Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Witch Executioner Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Witch
Zap
Witch Bandit
Barbarian Barrel
Witch Executioner Bandit
The Log
Hog Rider Witch Bandit
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mega Minion Hog Rider Witch Executioner Bandit
Fireball
Mega Minion Hog Rider Witch Executioner Bandit
Poison
Mega Minion Witch Executioner
Lightning
Mega Minion Witch Executioner Bandit
Rocket
Hog Rider Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Bandit Fireball Hog Rider Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Bandit Fireball

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Hog Rider Witch Executioner Bandit Mega Knight
Mega Minion
Zap Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Mega Minion Mega Knight
Hog Rider
Zap Fireball Witch Executioner Bandit Mega Knight
Witch
Zap Hog Rider Bandit Mega Knight
Executioner
Zap Hog Rider Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Hog Rider Witch Executioner Mega Knight
Mega Knight
Zap Mega Minion Fireball Hog Rider Witch Executioner Bandit

Synergie w obronie 3 13

Zap
Mega Minion Fireball Mega Knight Witch Executioner Bandit
Mega Minion
Zap Witch Bandit Mega Knight
Fireball
Zap Bandit Mega Knight
Hog Rider
Witch
Zap Mega Minion Bandit Mega Knight
Executioner
Zap Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Mega Minion Fireball Witch Executioner Mega Knight
Mega Knight
Zap Mega Minion Fireball Witch Executioner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Executioner
Zap Mega Minion Witch Executioner Bandit Mega Knight
Witch Mega Knight Mega Minion Executioner Bandit
Witch Mega Minion Bandit Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Zap Mega Minion Executioner Bandit Mega Knight
Mega Minion Zap Fireball Witch Executioner
Zap Fireball Bandit Mega Knight
Witch
Bandit Mega Knight
Witch Executioner Zap Mega Minion Fireball Bandit Mega Knight
Mega Minion Executioner Zap Fireball Witch
Mega Knight Zap Fireball Witch Bandit
Fireball Executioner Mega Knight Zap Mega Minion Witch
Bandit Mega Knight
Zap Fireball Bandit Mega Knight
Mega Knight Fireball Witch Executioner
Fireball Mega Knight Zap Mega Minion Witch Executioner Bandit
Zap Witch Executioner Mega Minion Fireball Bandit Mega Knight
Mega Knight Fireball Witch Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Fireball Witch Bandit
Fireball Bandit Zap Mega Minion Executioner Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap Witch
Mega Knight Zap Fireball Bandit
Witch Executioner Bandit Mega Knight
Fireball Executioner Zap Witch
Mega Minion Fireball Witch Bandit
Mega Knight
Zap Mega Knight Mega Minion Fireball Witch Bandit
Witch Mega Minion
Mega Knight Mega Minion Witch
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Fireball Witch Executioner Bandit
Fireball Witch Executioner Mega Knight
Witch Zap Mega Minion Fireball Executioner
Executioner Mega Knight Zap Mega Minion Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Bandit
Fireball Zap Executioner Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Executioner Zap Mega Knight
Fireball Executioner Zap Mega Minion Witch
Witch Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap Bandit
Fireball
Zap Fireball Bandit
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner Bandit
Fireball Bandit
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Executioner Bandit
Fireball Executioner Bandit Mega Knight
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Executioner Bandit Mega Knight
Zap Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Executioner Mega Knight
Mega Minion Witch
Fireball Zap Witch Executioner Bandit
Fireball Zap Witch Bandit Mega Knight
Fireball Zap Bandit
Zap Fireball Witch Executioner
Zap Mega Minion Fireball Witch
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Bandit Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Witch Bandit
Fireball Zap Mega Minion Witch Executioner
Fireball
Fireball Mega Minion Executioner Mega Knight
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Mega Minion Executioner Mega Knight
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Executioner
Zap Fireball Witch Executioner Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076