Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Barbarian Barrel Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Mega Minion Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Mega Minion Goblin Barrel Prince Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Prince Electro Wizard
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Mega Minion Goblin Barrel Fireball Electro Wizard Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 10 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Giant Prince Electro Wizard Barbarian Barrel
Mega Minion
Zap Giant Fireball
Fireball
Zap Mega Minion Giant Electro Wizard
Giant
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Goblin Barrel Prince Fireball Electro Wizard
Barbarian Barrel
Giant Zap Goblin Barrel Prince
Goblin Barrel
Giant Prince Barbarian Barrel
Prince
Zap Giant Goblin Barrel Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Giant Prince

Synergie w obronie 4 8

Zap
Mega Minion Fireball Electro Wizard Barbarian Barrel Prince
Mega Minion
Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball
Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Giant
Barbarian Barrel
Fireball Zap Mega Minion Prince Electro Wizard
Goblin Barrel
Prince
Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Zap Mega Minion Prince Electro Wizard
Prince Mega Minion Electro Wizard
Prince Mega Minion Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Barbarian Barrel Zap Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Prince
Barbarian Barrel Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mega Minion Fireball Barbarian Barrel
Mega Minion Zap Fireball Electro Wizard
Prince Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Mega Minion Barbarian Barrel Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Zap Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Zap Mega Minion Barbarian Barrel Prince Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel Mega Minion Fireball Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Barbarian Barrel Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Mega Minion Barbarian Barrel Prince
Zap Prince Electro Wizard
Prince Zap Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Prince
Fireball Zap Electro Wizard
Prince Mega Minion Fireball Electro Wizard
Prince
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Prince
Mega Minion
Mega Minion Prince
Zap Fireball Prince Electro Wizard
Prince Fireball
Fireball
Electro Wizard Zap Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Prince
Zap Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Zap Mega Minion
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Zap
Fireball Prince Electro Wizard
Zap Fireball Barbarian Barrel Prince Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel Prince
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Zap Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Prince Electro Wizard
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Prince
Fireball
Prince
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel
Mega Minion
Fireball Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Zap Prince
Fireball Zap Barbarian Barrel
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Prince
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Zap Mega Minion Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mega Minion Prince Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion Prince
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Barbarian Barrel Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076