Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Poison
Minions Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Tornado Fireball Electro Wizard Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Tornado

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Minions The Log
Minions
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Minions Fireball The Log
Fireball
Zap Tornado Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Tornado
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard Minions The Log
The Log
Zap Elite Barbarians Fireball Tornado P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball

Synergie w obronie 6 14

Zap
Fireball Electro Wizard Minions Elite Barbarians Tornado P.E.K.K.A The Log
Minions
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap The Log
Fireball
Zap Tornado The Log Electro Wizard
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado The Log Zap Minions Electro Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Zap Minions Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Minions Fireball Tornado P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Zap Minions The Log Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Tornado P.E.K.K.A The Log
Fireball Tornado The Log Zap Minions Electro Wizard
Minions Tornado Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Fireball Tornado The Log
Minions Zap Fireball Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Zap Minions Tornado P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado Zap Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Minions Elite Barbarians Fireball Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Minions Elite Barbarians Tornado The Log Electro Wizard
Zap Tornado The Log Minions Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Minions Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Elite Barbarians The Log
P.E.K.K.A Zap Minions Elite Barbarians The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball Tornado The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Fireball Zap Minions Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Elite Barbarians Fireball Tornado The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball Tornado The Log Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Fireball
Fireball
Elite Barbarians Electro Wizard Zap Minions Fireball Tornado P.E.K.K.A The Log
Minions Zap Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap Tornado The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Minions Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log Zap Tornado
Fireball The Log Zap Tornado
Minions Elite Barbarians Fireball Tornado Electro Wizard
Zap Fireball Tornado The Log Electro Wizard
Fireball Zap Tornado
Elite Barbarians Fireball The Log
Minions Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Minions
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Zap Fireball Tornado The Log
Minions Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Zap Fireball The Log
Zap Tornado The Log Fireball
Fireball The Log Zap Tornado Electro Wizard
Fireball Zap Tornado The Log
Fireball Zap Tornado The Log
Elite Barbarians Zap Fireball Tornado Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Zap Electro Wizard Minions Fireball
Fireball Zap Tornado Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Zap Fireball
Zap Fireball Tornado
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Minions Elite Barbarians Fireball Tornado The Log Electro Wizard
Zap Fireball Tornado Electro Wizard
Zap Fireball Tornado The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076