Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Witch Miner
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Knight Wizard Witch Giant Skeleton
The Log
Witch Giant Skeleton
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Wizard Witch Giant Skeleton Miner
Fireball
Wizard Witch
Poison
Wizard Witch
Lightning
Knight Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Giant Skeleton Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Tornado Miner Wizard Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Tornado

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Miner Knight Witch Giant Skeleton The Log
Knight
Zap Wizard Witch The Log Miner
Wizard
Tornado Knight Giant Skeleton Miner
Tornado
Zap Wizard Witch Giant Skeleton The Log
Witch
Zap Knight Tornado Giant Skeleton Miner
Giant Skeleton
Zap Wizard Tornado Witch The Log Miner
The Log
Zap Knight Tornado Giant Skeleton Miner
Miner
Zap Knight Wizard Witch Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 1 19

Zap
Knight Tornado Witch Giant Skeleton The Log Miner
Knight
Zap Wizard Tornado Witch The Log
Wizard
Tornado Knight Giant Skeleton The Log
Tornado
Wizard Zap Knight Witch Giant Skeleton The Log
Witch
Zap Knight Tornado Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Zap Wizard Tornado Witch The Log
The Log
Zap Knight Wizard Tornado Witch Giant Skeleton Miner
Miner
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Wizard The Log
Zap Knight Witch The Log
Tornado Witch Knight Giant Skeleton
Witch Knight
Tornado Giant Skeleton The Log
Tornado The Log Zap
Tornado Zap Wizard Witch
Zap Giant Skeleton The Log
Witch Tornado
Knight Tornado Giant Skeleton Miner
Witch Zap Knight Wizard Tornado Giant Skeleton The Log
Zap Wizard Tornado Witch
Zap Knight Wizard Witch Giant Skeleton The Log
Wizard Zap Tornado Witch The Log
Knight
Tornado Zap The Log
Wizard Knight Tornado Witch
Zap Knight Wizard Tornado Witch The Log
Zap Wizard Tornado Witch The Log Knight Giant Skeleton
Tornado
Wizard Knight Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Witch Giant Skeleton
Zap Knight Wizard The Log Miner
Giant Skeleton Zap Knight Witch The Log
Giant Skeleton Zap Knight Tornado The Log
Giant Skeleton Knight Witch
Wizard Zap Tornado Witch
Knight Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight
Zap Giant Skeleton Knight Tornado Witch The Log
Witch
Knight Witch Giant Skeleton
Zap Tornado Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Knight Wizard Witch
Wizard Witch
Witch Zap Knight Tornado Giant Skeleton The Log
Zap Wizard Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Giant Skeleton The Log
Zap Tornado The Log Miner
Giant Skeleton The Log Miner
Knight Giant Skeleton The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Zap Tornado Witch
Wizard Tornado Witch The Log
The Log Zap Wizard Tornado
The Log Miner Zap Wizard Tornado
Tornado
Miner Zap Knight Wizard Tornado The Log
Zap Wizard Tornado
Knight The Log Miner
Zap The Log
Zap Wizard Witch The Log
Wizard The Log
Tornado
Zap Wizard The Log
Zap Wizard Tornado Witch The Log Miner
Giant Skeleton The Log
Wizard Tornado
Tornado The Log
Zap The Log
Zap Tornado The Log Wizard Witch
Witch
The Log Miner Zap Wizard Tornado Witch
Zap Wizard Tornado Witch The Log Miner
Miner Zap Tornado The Log
Zap Wizard Tornado Witch
Zap Wizard Witch
Zap Wizard The Log Miner
Zap
Giant Skeleton
Wizard The Log
Zap Witch
Zap Wizard Tornado Witch
The Log
Miner Knight Wizard
The Log Zap Wizard
Zap Tornado Giant Skeleton
Zap Tornado Witch Giant Skeleton The Log
Zap Tornado Witch
Zap Tornado Witch Giant Skeleton The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076