Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Furnace Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Furnace Inferno Dragon
Zap
Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Furnace Executioner
The Log
Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Knight Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Fireball
Furnace Executioner Inferno Dragon
Poison
Furnace Executioner
Lightning
Knight Valkyrie Furnace Executioner Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Furnace Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Furnace Freeze Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Freeze Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Valkyrie Furnace Freeze Inferno Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Knight Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Knight Valkyrie Furnace Freeze Executioner Mega Knight
Knight
Executioner Zap Furnace
Valkyrie
Zap Furnace Executioner
Furnace
Zap Knight Valkyrie
Freeze
Zap
Executioner
Knight Zap Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Executioner

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Knight Knight Valkyrie Furnace Executioner Inferno Dragon
Knight
Executioner Zap Furnace
Valkyrie
Zap Furnace Freeze Executioner
Furnace
Zap Knight Valkyrie
Freeze
Valkyrie Mega Knight
Executioner
Knight Zap Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Freeze Executioner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Valkyrie Executioner
Inferno Dragon Zap Knight Valkyrie Furnace Executioner Mega Knight
Furnace Mega Knight Knight Valkyrie Freeze Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Valkyrie Furnace Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Freeze Zap Valkyrie Furnace Executioner Mega Knight
Furnace Inferno Dragon Zap Freeze Executioner
Zap Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Furnace
Knight Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Executioner Zap Knight Furnace Freeze Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Zap Furnace
Furnace Mega Knight Zap Knight Valkyrie Freeze
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Furnace Freeze
Inferno Dragon Knight Furnace Mega Knight
Zap Furnace Freeze Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie Furnace Executioner
Mega Knight Zap Knight Valkyrie Furnace Executioner
Zap Valkyrie Furnace Freeze Executioner Knight Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Knight Furnace Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Zap Furnace
Zap Knight Valkyrie Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Valkyrie Furnace
Valkyrie Mega Knight Zap Knight
Knight Valkyrie Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Furnace Executioner Zap Freeze
Knight Valkyrie Furnace
Mega Knight Knight Valkyrie Inferno Dragon
Zap Freeze Mega Knight Knight Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie Executioner
Valkyrie Furnace Executioner Mega Knight
Zap Knight Valkyrie Furnace Freeze Executioner Inferno Dragon
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Freeze Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie Freeze
Zap Executioner
Knight Valkyrie Freeze
Executioner Zap Valkyrie Furnace Mega Knight
Executioner Zap Furnace Freeze
Furnace Executioner
Zap Freeze Executioner
Zap
Zap Knight Valkyrie
Zap Executioner
Knight Executioner
Freeze
Zap Furnace
Zap Furnace Executioner
Furnace Executioner Mega Knight
Freeze
Zap Executioner Mega Knight
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Freeze Valkyrie Furnace Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Executioner
Zap Mega Knight
Zap
Zap Furnace Executioner
Zap Freeze
Zap Mega Knight
Zap Freeze
Mega Knight
Zap Freeze
Zap Executioner
Freeze
Knight Valkyrie Executioner Mega Knight
Zap Executioner
Zap
Executioner Mega Knight
Zap Freeze
Zap Executioner
Zap Freeze Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076