Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Wizard Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner
Giant Snowball
Hog Rider Witch Miner
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Knight Tesla Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Hog Rider Witch
Earthquake
Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Hog Rider Wizard Witch Miner Electro Wizard
Fireball
Tesla Hog Rider Wizard Witch Electro Wizard
Poison
Wizard Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Wizard Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Miner Tesla Hog Rider Electro Wizard Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Miner Tesla

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Miner Electro Wizard Knight Witch
Knight
Hog Rider Zap Wizard Witch Miner Electro Wizard
Tesla
Hog Rider
Zap Knight Wizard Witch Electro Wizard
Wizard
Knight Hog Rider Miner
Witch
Zap Knight Hog Rider Miner
Miner
Zap Knight Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Hog Rider Miner

Synergie w obronie 3 10

Zap
Electro Wizard Knight Tesla Witch Miner
Knight
Tesla Electro Wizard Zap Wizard Witch
Tesla
Knight Zap Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight Tesla Electro Wizard
Witch
Zap Knight Electro Wizard
Miner
Zap
Electro Wizard
Zap Knight Tesla Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Wizard Electro Wizard
Zap Knight Tesla Witch Electro Wizard
Tesla Witch Knight Electro Wizard
Tesla Witch Knight Electro Wizard
Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Zap Wizard Witch
Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Witch
Knight Tesla Miner Electro Wizard
Witch Electro Wizard Zap Knight Tesla Wizard
Tesla Zap Wizard Witch Electro Wizard
Tesla Zap Knight Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Zap Tesla Witch Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard
Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Wizard Knight Witch Electro Wizard
Tesla Zap Knight Wizard Witch Electro Wizard
Zap Wizard Witch Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Wizard Knight Tesla Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Tesla Witch Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Tesla Wizard Miner
Zap Knight Witch Electro Wizard
Zap Knight Tesla Electro Wizard
Knight Tesla Witch
Wizard Zap Tesla Witch Electro Wizard
Knight Tesla Witch Electro Wizard
Knight Tesla
Zap Electro Wizard Knight Witch
Witch Tesla
Knight Tesla Witch
Zap Electro Wizard
Knight Tesla Wizard Witch
Wizard Tesla Witch
Tesla Witch Electro Wizard Zap Knight
Zap Tesla Wizard Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Zap Miner Electro Wizard
Miner
Knight
Wizard Zap
Wizard Zap Witch
Wizard Witch
Zap Wizard
Miner Zap Wizard
Electro Wizard
Miner Zap Knight Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Knight Miner
Zap
Zap Wizard Witch
Wizard
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Witch Miner
Wizard
Zap
Zap Wizard Witch
Witch
Miner Zap Wizard Witch Electro Wizard
Zap Wizard Witch Miner
Miner Zap
Zap Wizard Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard Witch
Zap Wizard Miner
Zap Electro Wizard
Wizard
Zap Electro Wizard Witch
Zap Wizard Witch Electro Wizard
Miner Knight Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076