Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Mega Minion Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Mega Minion Witch
Zap
Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Wizard Witch
The Log
Royal Giant Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Mega Minion Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Mega Minion Wizard Witch
Poison
Mega Minion Wizard Witch
Lightning
Knight Mega Minion Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Mega Minion Valkyrie Wizard Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Mega Minion

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Knight Royal Giant Valkyrie Witch The Log
Knight
Mega Minion Zap Wizard Witch The Log
Royal Giant
Zap Mega Minion Wizard Witch The Log
Mega Minion
Zap Knight Royal Giant Valkyrie
Valkyrie
Zap Mega Minion Wizard Witch
Wizard
Knight Royal Giant Valkyrie
Witch
Zap Knight Royal Giant Valkyrie
The Log
Zap Knight Royal Giant

Synergie w obronie 2 16

Zap
Mega Minion Knight Valkyrie Witch The Log
Knight
Mega Minion Zap Wizard Witch The Log
Royal Giant
Mega Minion
Zap Knight Valkyrie Wizard Witch The Log
Valkyrie
Zap Mega Minion Wizard Witch The Log
Wizard
Knight Mega Minion Valkyrie The Log
Witch
Zap Knight Mega Minion Valkyrie The Log
The Log
Zap Knight Mega Minion Valkyrie Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mega Minion Valkyrie Wizard The Log
Zap Knight Mega Minion Valkyrie Witch The Log
Witch Knight Mega Minion Valkyrie
Witch Knight Mega Minion Valkyrie
Valkyrie The Log
The Log Zap Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Zap Wizard Witch
Zap Valkyrie The Log
Witch
Knight Valkyrie
Valkyrie Witch Zap Knight Mega Minion Wizard The Log
Mega Minion Zap Wizard Witch
Zap Knight Valkyrie Wizard Witch The Log
Valkyrie Wizard Zap Mega Minion Witch The Log
Knight
Zap The Log
Wizard Knight Valkyrie Witch
Zap Knight Mega Minion Valkyrie Wizard Witch The Log
Zap Valkyrie Wizard Witch The Log Knight Mega Minion
Valkyrie Wizard Knight Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Witch
Zap Knight Mega Minion Valkyrie Wizard The Log
Zap Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Zap Knight The Log
Knight Valkyrie Witch
Wizard Zap Witch
Knight Mega Minion Valkyrie Witch
Knight Valkyrie
Zap Knight Mega Minion Valkyrie Witch The Log
Witch Mega Minion
Knight Mega Minion Valkyrie Witch
Zap Valkyrie The Log
Knight Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch
Witch Zap Knight Mega Minion Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Mega Minion Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie The Log
Zap The Log
The Log
Knight Valkyrie The Log
Wizard Zap Valkyrie The Log
Wizard Zap Mega Minion Witch
Wizard Witch The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Zap Knight Valkyrie Wizard The Log
Zap Wizard
Knight The Log
Zap The Log
Zap Wizard Witch The Log
Wizard The Log
Zap Mega Minion Wizard The Log
Zap Valkyrie Wizard Witch The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Wizard Witch
Mega Minion Witch
The Log Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch The Log
Zap The Log
Zap Wizard Witch
Zap Mega Minion Wizard Witch
Mega Minion
Zap Wizard The Log
Zap
Wizard The Log
Zap Witch
Zap Mega Minion Wizard Witch
The Log
Knight Mega Minion Valkyrie Wizard
The Log Zap Wizard
Zap
Mega Minion
Zap Witch The Log
Zap Witch
Zap Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076