Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Mega Minion Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Night Witch
Zap
Royal Giant Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Night Witch
The Log
Royal Giant Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Knight Mega Minion Hog Rider Night Witch
Fireball
Mega Minion Hog Rider Night Witch
Poison
Mega Minion Night Witch
Lightning
Knight Mega Minion Night Witch
Rocket
Hog Rider Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Tornado Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Mega Minion Tornado Fireball Hog Rider Night Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 9 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Hog Rider Tornado Knight Royal Giant Night Witch
Knight
Mega Minion Hog Rider Zap Fireball Night Witch
Royal Giant
Fireball Zap Mega Minion Hog Rider Tornado Night Witch
Mega Minion
Zap Knight Royal Giant Fireball
Fireball
Zap Royal Giant Hog Rider Tornado Knight Mega Minion
Hog Rider
Zap Knight Fireball Royal Giant Tornado
Tornado
Zap Fireball Royal Giant Hog Rider Night Witch
Night Witch
Zap Knight Royal Giant Tornado

Synergie w obronie 4 8

Zap
Mega Minion Fireball Knight Tornado Night Witch
Knight
Mega Minion Zap Fireball Tornado Night Witch
Royal Giant
Mega Minion
Zap Knight Tornado Night Witch
Fireball
Zap Tornado Knight
Hog Rider
Tornado
Fireball Zap Knight Mega Minion
Night Witch
Zap Knight Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mega Minion Fireball
Zap Knight Mega Minion Night Witch
Tornado Knight Mega Minion Night Witch
Night Witch Knight Mega Minion
Fireball Tornado
Fireball Tornado Zap Mega Minion Night Witch
Mega Minion Tornado Zap Fireball Night Witch
Zap Fireball
Tornado Night Witch
Knight Tornado Night Witch
Zap Knight Mega Minion Fireball Tornado Night Witch
Mega Minion Zap Fireball Tornado Night Witch
Night Witch Zap Knight Fireball
Fireball Zap Mega Minion Tornado Night Witch
Knight
Tornado Zap Fireball
Knight Fireball Tornado Night Witch
Fireball Zap Knight Mega Minion Tornado Night Witch
Zap Tornado Knight Mega Minion Fireball
Tornado
Knight Fireball Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Fireball
Fireball Zap Knight Mega Minion
Zap Knight
Zap Knight Fireball Tornado Night Witch
Knight Night Witch
Fireball Zap Tornado
Knight Mega Minion Fireball Night Witch
Knight
Zap Knight Mega Minion Fireball Tornado
Mega Minion
Knight Mega Minion
Zap Fireball Tornado
Knight Fireball Night Witch
Fireball
Zap Knight Mega Minion Fireball Tornado Night Witch
Zap Mega Minion Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap Tornado
Fireball
Knight Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Mega Minion Tornado
Tornado
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Fireball Tornado Night Witch
Zap Knight Fireball Tornado
Fireball Zap Tornado
Knight Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball Tornado
Night Witch
Zap Mega Minion Fireball
Zap Fireball Tornado
Fireball Night Witch
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball
Mega Minion
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Zap Fireball Tornado Night Witch
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Night Witch
Zap Fireball Night Witch
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Night Witch
Fireball Zap Mega Minion Tornado
Fireball
Fireball Knight Mega Minion
Zap Fireball
Zap Fireball Tornado
Mega Minion
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076