Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Valkyrie Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Valkyrie Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Minions Mega Minion Balloon Lava Hound
Zap
Minions Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Valkyrie
The Log
Elite Barbarians
Earthquake
Arrows
Minions Lava Hound
Royal Delivery
Knight Minions Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Balloon Lava Hound
Fireball
Minions Elite Barbarians Mega Minion Balloon Lava Hound
Poison
Minions Mega Minion Balloon Lava Hound
Lightning
Knight Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie Balloon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Mega Minion Valkyrie Balloon Elite Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Mega Minion

Synergie w ataku 11 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Mega Minion Balloon Knight Minions Valkyrie Lava Hound
Knight
Minions Mega Minion Balloon Zap Elite Barbarians
Minions
Knight Lava Hound Zap Elite Barbarians Valkyrie Balloon
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Knight Minions
Mega Minion
Zap Knight Lava Hound Valkyrie Balloon
Valkyrie
Elite Barbarians Balloon Zap Minions Mega Minion
Balloon
Zap Knight Valkyrie Lava Hound Minions Mega Minion
Lava Hound
Minions Mega Minion Balloon Zap

Synergie w obronie 5 6

Zap
Mega Minion Knight Minions Elite Barbarians Valkyrie
Knight
Minions Mega Minion Zap
Minions
Knight Valkyrie Zap
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Knight Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Zap Mega Minion
Balloon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Mega Minion Valkyrie
Elite Barbarians Zap Knight Minions Mega Minion Valkyrie
Knight Minions Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie
Elite Barbarians Knight Minions Mega Minion Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Minions Mega Minion Valkyrie
Minions Mega Minion Zap
Zap Valkyrie
Minions Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Knight Mega Minion
Minions Mega Minion Zap
Zap Knight Minions Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Zap Minions Mega Minion
Elite Barbarians Knight
Zap Elite Barbarians
Knight Minions Elite Barbarians Valkyrie
Zap Knight Minions Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie
Zap Valkyrie Knight Minions Mega Minion
Elite Barbarians
Valkyrie Knight Minions Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie
Zap Knight Minions Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Zap Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Zap Minions
Knight Minions Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Zap Knight Minions Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie
Mega Minion
Knight Minions Elite Barbarians Mega Minion Valkyrie
Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Knight Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Knight Minions Mega Minion Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Elite Barbarians Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie
Zap
Knight Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Minions Mega Minion
Zap
Zap
Minions Elite Barbarians
Zap Knight Valkyrie
Zap
Knight Elite Barbarians
Minions
Zap Elite Barbarians
Zap
Minions
Zap Mega Minion
Zap Valkyrie
Minions
Zap
Zap Valkyrie
Mega Minion
Zap
Zap
Zap
Elite Barbarians Zap
Zap Minions Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion
Zap
Zap
Zap Minions
Zap Mega Minion
Knight Mega Minion Valkyrie
Zap
Zap
Elite Barbarians Mega Minion
Zap Minions Elite Barbarians
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076