Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Executioner Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Skeleton Army
Zap
Minions Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Executioner Magic Archer
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Magic Archer
Fireball
Minions Skeleton Army Executioner Magic Archer
Poison
Minions Skeleton Army Executioner Magic Archer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
Rocket
Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Magic Archer Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Knight Minions Royal Giant Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
Knight
Minions Executioner Zap Magic Archer
Minions
Knight Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Minions Zap Executioner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Magic Archer
Skeleton Army
Executioner
Knight Zap Royal Giant
Magic Archer
Zap Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Skeleton Army Executioner Magic Archer
Knight
Minions Executioner Magic Archer Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Minions
Knight Zap
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Skeleton Army Executioner Magic Archer
Skeleton Army
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
Executioner
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Magic Archer
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Executioner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Knight Minions Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Minions Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Executioner Magic Archer
Minions Zap Executioner Magic Archer
Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Knight Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Minions Skeleton Army Executioner Zap Knight Magic Archer
Minions Executioner Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Knight Minions
Skeleton Army Executioner Zap Minions Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Zap Knight Minions Skeleton Army Executioner Magic Archer
Zap Executioner Knight Minions Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Knight Minions Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
Skeleton Army Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Executioner Zap Minions Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army
Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Executioner
Skeleton Army Executioner Magic Archer
Skeleton Army Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
Minions Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight
Zap Executioner Magic Archer
Magic Archer
Knight
Executioner Zap Magic Archer
Executioner Zap Minions Magic Archer
Executioner Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Zap
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Knight Executioner Magic Archer
Minions Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Magic Archer Executioner
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
Zap Magic Archer
Minions Magic Archer
Zap
Zap Executioner Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Minions Skeleton Army Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Zap
Executioner
Zap Minions Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076