Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Skeleton Army Prince Miner
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Miner
Zap
Minions Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Prince
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Prince Miner
Fireball
Minions Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Poison
Minions Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Knight Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Miner Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Miner Knight Minions Dart Goblin
Knight
Minions Goblin Gang Dart Goblin Zap Prince Miner
Minions
Knight Miner Zap Prince
Goblin Gang
Knight Miner Dart Goblin Prince
Dart Goblin
Knight Miner Zap Goblin Gang Prince
Skeleton Army
Prince
Zap Knight Minions Goblin Gang Dart Goblin Miner
Miner
Zap Minions Goblin Gang Dart Goblin Knight Prince

Synergie w obronie 3 18

Zap
Knight Minions Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Prince Miner
Knight
Minions Goblin Gang Dart Goblin Zap Skeleton Army
Minions
Knight Zap Dart Goblin Prince
Goblin Gang
Knight Zap Dart Goblin Skeleton Army Prince Miner
Dart Goblin
Knight Zap Minions Goblin Gang Skeleton Army Prince Miner
Skeleton Army
Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin Prince
Prince
Zap Minions Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Miner
Zap Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Dart Goblin
Skeleton Army Zap Knight Minions Goblin Gang Dart Goblin Prince
Goblin Gang Skeleton Army Prince Knight Minions Dart Goblin
Skeleton Army Prince Knight Minions Goblin Gang Dart Goblin
Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Zap Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Zap Goblin Gang
Zap Dart Goblin
Minions Goblin Gang Skeleton Army Prince
Knight Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Prince Miner
Minions Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Zap Knight
Minions Zap Goblin Gang Dart Goblin
Skeleton Army Prince Zap Knight Minions Goblin Gang
Skeleton Army Zap Minions Goblin Gang Dart Goblin Prince
Skeleton Army Knight Goblin Gang Prince
Skeleton Army Zap Goblin Gang Prince
Knight Minions Goblin Gang Skeleton Army Prince
Zap Knight Minions Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Prince
Zap Knight Minions Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Goblin Gang Skeleton Army Knight Minions Dart Goblin Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeleton Army Zap Prince
Zap Knight Goblin Gang Prince Miner
Goblin Gang Skeleton Army Zap Knight Minions Prince
Goblin Gang Skeleton Army Prince Zap Knight
Knight Goblin Gang Skeleton Army Prince
Zap Minions Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Prince Knight Minions Dart Goblin
Knight Skeleton Army Prince
Zap Knight Minions Skeleton Army Prince
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Knight Minions Dart Goblin Prince
Skeleton Army Zap Prince
Skeleton Army Prince Knight Goblin Gang
Dart Goblin Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Zap Knight Minions Dart Goblin Prince
Minions Zap Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin
Zap Dart Goblin Miner
Dart Goblin Miner
Knight Dart Goblin Prince
Zap
Zap Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Miner Zap Dart Goblin
Minions Goblin Gang Prince
Miner Zap Knight Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin Miner
Minions Dart Goblin
Zap Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Minions
Zap Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin Miner
Minions Prince
Prince
Zap
Zap
Miner Zap Dart Goblin
Zap Prince Miner
Miner Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Minions Dart Goblin
Zap Dart Goblin Miner
Zap
Prince
Zap Minions Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Prince
Zap Dart Goblin
Miner Knight Goblin Gang Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Prince
Zap Minions Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076