Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Elite Barbarians Hog Rider Prince
Giant Snowball
Bomber Minions Dart Goblin Hog Rider
Zap
Bomber Minions Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Bomber Knight Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Bomber Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Prince
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Bomber Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Knight Minions Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Prince
Fireball
Bomber Minions Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider
Poison
Bomber Minions Dart Goblin
Lightning
Knight Elite Barbarians Prince
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Knight Minions Dart Goblin Hog Rider Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Knight Minions

Synergie w ataku 7 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Knight Minions Elite Barbarians Hog Rider Prince
Zap
Elite Barbarians Hog Rider Prince Bomber Knight Minions Dart Goblin
Knight
Minions Dart Goblin Hog Rider Bomber Zap Elite Barbarians Prince
Minions
Knight Hog Rider Bomber Zap Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians
Zap Bomber Knight Minions Dart Goblin Hog Rider
Dart Goblin
Knight Zap Elite Barbarians Hog Rider Prince
Hog Rider
Zap Knight Minions Bomber Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Prince
Zap Bomber Knight Minions Dart Goblin Hog Rider

Synergie w obronie 3 10

Bomber
Knight Zap
Zap
Bomber Knight Minions Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Knight
Bomber Minions Dart Goblin Zap
Minions
Knight Zap Dart Goblin Prince
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Zap Minions Elite Barbarians Prince
Hog Rider
Prince
Zap Minions Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Minions Dart Goblin
Elite Barbarians Bomber Zap Knight Minions Dart Goblin Prince
Prince Bomber Knight Minions Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Prince Bomber Knight Minions Dart Goblin
Bomber Elite Barbarians Prince
Bomber Zap Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Zap
Zap Dart Goblin
Minions Elite Barbarians Prince
Knight Elite Barbarians Bomber Dart Goblin Prince
Minions Dart Goblin Bomber Zap Knight
Minions Zap Dart Goblin
Prince Bomber Zap Knight Minions Elite Barbarians
Bomber Zap Minions Dart Goblin Prince
Elite Barbarians Knight Prince
Zap Elite Barbarians Prince
Bomber Knight Minions Elite Barbarians Prince
Bomber Zap Knight Minions Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Zap Bomber Knight Minions Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Bomber Knight Minions Elite Barbarians Dart Goblin Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Elite Barbarians Prince
Bomber Zap Knight Elite Barbarians Prince
Zap Knight Minions Elite Barbarians Prince
Prince Zap Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Prince
Zap Minions Dart Goblin
Prince Knight Minions Elite Barbarians Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Prince
Zap Knight Minions Elite Barbarians Prince
Dart Goblin
Knight Minions Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Zap Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince Knight
Bomber Dart Goblin
Elite Barbarians Bomber Zap Knight Minions Dart Goblin Prince
Minions Bomber Zap Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Prince
Bomber Zap
Zap Minions Dart Goblin
Bomber Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Minions Elite Barbarians Prince
Zap Knight Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Bomber Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber Minions
Bomber Zap Dart Goblin Prince
Bomber Zap Dart Goblin
Minions Prince
Prince
Zap
Zap Bomber
Zap Dart Goblin
Zap Prince
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Zap Dart Goblin
Zap Minions Dart Goblin
Elite Barbarians
Bomber Zap Dart Goblin
Zap
Prince
Zap Minions Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin Prince
Bomber Zap Dart Goblin
Zap
Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Zap Minions Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076