Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Battle Ram Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Battle Ram Night Witch
Zap
Battle Ram Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Night Witch
The Log
Battle Ram
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Knight Mega Minion Battle Ram Night Witch
Fireball
Mega Minion Battle Ram Night Witch
Poison
Mega Minion Night Witch
Lightning
Knight Mega Minion Battle Ram Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Battle Ram Tornado Poison Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Mega Minion Tornado Battle Ram Poison Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 9 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Battle Ram Tornado Knight Poison Golem Night Witch
Knight
Mega Minion Battle Ram Zap Poison Night Witch
Mega Minion
Zap Knight Golem Poison
Battle Ram
Zap Knight Poison Tornado
Tornado
Zap Battle Ram Poison Golem Night Witch
Poison
Battle Ram Golem Zap Knight Mega Minion Tornado Night Witch
Golem
Mega Minion Poison Night Witch Zap Tornado
Night Witch
Golem Zap Knight Tornado Poison

Synergie w obronie 2 10

Zap
Mega Minion Knight Tornado Poison Night Witch
Knight
Mega Minion Zap Tornado Poison Night Witch
Mega Minion
Zap Knight Tornado Night Witch
Battle Ram
Tornado
Zap Knight Mega Minion Poison
Poison
Zap Knight Tornado
Golem
Night Witch
Zap Knight Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mega Minion
Zap Knight Mega Minion Night Witch
Tornado Knight Mega Minion Night Witch
Night Witch Knight Mega Minion
Tornado Poison
Tornado Zap Mega Minion Night Witch
Mega Minion Tornado Zap Poison Night Witch
Zap Poison
Tornado Night Witch
Knight Tornado Night Witch
Poison Zap Knight Mega Minion Tornado Night Witch
Mega Minion Zap Tornado Poison Night Witch
Night Witch Zap Knight
Zap Mega Minion Tornado Poison Night Witch
Knight
Tornado Zap
Knight Tornado Poison Night Witch
Zap Knight Mega Minion Tornado Night Witch
Zap Tornado Poison Knight Mega Minion
Tornado
Knight Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap
Poison Zap Knight Mega Minion
Zap Knight
Zap Knight Tornado Night Witch
Knight Night Witch
Poison Zap Tornado
Knight Mega Minion Night Witch
Knight
Zap Knight Mega Minion Tornado Poison
Mega Minion
Knight Mega Minion
Zap Tornado Poison
Knight Night Witch
Zap Knight Mega Minion Tornado Poison Night Witch
Poison Zap Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison Zap Tornado
Poison
Knight Poison
Poison Zap
Poison Zap Mega Minion Tornado
Tornado Poison
Poison Zap Tornado
Poison Zap Tornado
Tornado Poison Night Witch
Poison Zap Knight Tornado
Poison Zap Tornado
Poison Knight
Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison
Tornado Poison
Night Witch
Zap Mega Minion Poison
Zap Tornado Poison
Poison Night Witch
Tornado Poison
Tornado
Zap Poison
Zap Tornado Poison
Mega Minion
Poison Zap Tornado
Zap Tornado Poison
Poison Zap Tornado
Poison Zap Tornado Night Witch
Zap Mega Minion Poison
Mega Minion Night Witch
Poison Zap Night Witch
Zap Poison
Poison
Zap Night Witch
Poison Zap Mega Minion Tornado
Poison Knight Mega Minion
Zap Poison
Zap Tornado Poison
Mega Minion
Zap Tornado Poison
Zap Tornado Poison
Poison Zap Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076