Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Guards Electro Wizard
The Log
Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Knight Mega Minion Valkyrie Hog Rider Guards Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Hog Rider Electro Wizard
Poison
Mega Minion Guards Electro Wizard
Lightning
Knight Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Valkyrie Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Mega Minion Guards Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Mega Minion Guards

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Hog Rider Electro Wizard Knight Valkyrie Guards
Knight
Mega Minion Hog Rider Zap Electro Wizard
Mega Minion
Zap Knight Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Zap Mega Minion Electro Wizard
Hog Rider
Zap Knight Valkyrie Lightning Guards Electro Wizard
Guards
Zap Hog Rider
Lightning
Hog Rider
Electro Wizard
Zap Knight Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 4 8

Zap
Mega Minion Electro Wizard Knight Valkyrie Guards
Knight
Mega Minion Electro Wizard Zap
Mega Minion
Zap Knight Valkyrie Guards Electro Wizard
Valkyrie
Zap Mega Minion Electro Wizard
Hog Rider
Guards
Zap Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Zap Knight Mega Minion Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Knight Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Zap Knight Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Knight Mega Minion Valkyrie Lightning Electro Wizard
Knight Mega Minion Valkyrie Guards Electro Wizard
Lightning Valkyrie
Zap Mega Minion Valkyrie Guards Electro Wizard
Mega Minion Lightning Electro Wizard Zap
Lightning Zap Valkyrie Electro Wizard
Knight Guards Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Guards Electro Wizard Zap Knight Mega Minion
Mega Minion Zap Electro Wizard
Zap Knight Valkyrie Guards Lightning Electro Wizard
Valkyrie Zap Mega Minion Guards Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard
Knight Valkyrie Electro Wizard
Zap Knight Mega Minion Valkyrie Guards Electro Wizard
Zap Valkyrie Knight Mega Minion Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Knight Guards Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Guards Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Mega Minion Valkyrie Lightning
Guards Zap Knight Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Guards Lightning Zap Knight Electro Wizard
Knight Valkyrie Guards
Zap Electro Wizard
Guards Knight Mega Minion Valkyrie Lightning Electro Wizard
Knight Valkyrie
Zap Lightning Electro Wizard Knight Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Guards
Knight Mega Minion Valkyrie Guards
Lightning Zap Valkyrie Guards Electro Wizard
Lightning Knight Valkyrie Guards
Valkyrie
Guards Electro Wizard Zap Knight Mega Minion Valkyrie Lightning
Valkyrie Zap Mega Minion Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Valkyrie Guards
Zap Electro Wizard
Lightning
Lightning Knight Valkyrie Guards
Zap Valkyrie
Zap Mega Minion
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Guards Electro Wizard
Lightning Zap Knight Valkyrie Electro Wizard
Lightning Zap
Lightning Knight
Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap Mega Minion Electro Wizard
Lightning Zap Valkyrie
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Zap Valkyrie
Mega Minion
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning Zap Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard Mega Minion Guards
Lightning Mega Minion
Lightning Zap
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning
Zap Lightning Electro Wizard Guards
Lightning Zap Mega Minion Electro Wizard
Lightning Knight Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Zap Lightning
Lightning Zap
Mega Minion
Zap Guards Lightning Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076