Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Musketeer P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Knight Musketeer
The Log
Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Mega Minion Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Mega Minion Musketeer Hog Rider
Poison
Mega Minion Musketeer
Lightning
Knight Mega Minion Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Mega Minion Fireball Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Mega Minion

Synergie w ataku 10 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Knight Musketeer The Log
Knight
Mega Minion Musketeer Hog Rider Zap Fireball The Log
Mega Minion
Zap Knight Fireball
Fireball
Zap Hog Rider Knight Mega Minion The Log
Musketeer
Knight Hog Rider Zap P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Zap Knight Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A
Zap Musketeer The Log
The Log
Hog Rider Zap Knight Fireball Musketeer P.E.K.K.A

Synergie w obronie 7 10

Zap
Mega Minion Fireball Knight Musketeer P.E.K.K.A The Log
Knight
Mega Minion Musketeer Zap Fireball The Log
Mega Minion
Zap Knight Musketeer The Log
Fireball
Zap The Log Knight Musketeer
Musketeer
Knight The Log Zap Mega Minion Fireball P.E.K.K.A
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Zap Musketeer
The Log
Fireball Musketeer P.E.K.K.A Zap Knight Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mega Minion Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Mega Minion Musketeer The Log
P.E.K.K.A Knight Mega Minion Musketeer
P.E.K.K.A Knight Mega Minion Musketeer
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Musketeer
Knight Musketeer
Zap Knight Mega Minion Fireball Musketeer The Log
Mega Minion Musketeer Zap Fireball
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Mega Minion P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
Knight Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight Mega Minion Musketeer The Log
Zap The Log Knight Mega Minion Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Knight Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight Mega Minion Musketeer The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Knight Musketeer
Fireball Zap Musketeer
P.E.K.K.A Knight Mega Minion Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Knight Mega Minion Fireball The Log
P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer
P.E.K.K.A Knight Mega Minion Musketeer
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Fireball
Fireball Musketeer
Zap Knight Mega Minion Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
Zap Mega Minion Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball The Log
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Mega Minion Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Fireball Musketeer
Zap Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap The Log Fireball
Mega Minion
Fireball The Log Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer
Zap Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Mega Minion Musketeer
The Log Fireball
Fireball Knight Mega Minion Musketeer
The Log Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Mega Minion Musketeer P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076