Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Furnace Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Ice Golem Furnace Goblin Hut Barbarian Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Furnace Goblin Hut
Zap
Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Knight Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
The Log
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Earthquake
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows
Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Knight Goblin Hut
Fireball
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Poison
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Lightning
Knight Ice Golem Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Rocket
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Furnace Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem The Log Knight Furnace Poison Goblin Hut Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Ice Golem The Log Knight

Synergie w ataku 0 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Knight Ice Golem Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Poison The Log
Knight
Zap Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Poison The Log
Ice Golem
Zap Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Furnace
Zap Knight Ice Golem Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut
Zap Knight Ice Golem Furnace Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut
Zap Knight Ice Golem Furnace Goblin Hut
Poison
Zap Knight The Log
The Log
Zap Knight Goblin Hut Poison

Synergie w obronie 0 22

Zap
Knight Ice Golem Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Poison The Log
Knight
Zap Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Poison The Log
Ice Golem
Zap Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Poison The Log
Furnace
Zap Knight Ice Golem Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut
Zap Knight Ice Golem Furnace Barbarian Hut
Barbarian Hut
Zap Knight Ice Golem Furnace Goblin Hut The Log
Poison
Zap Knight Ice Golem The Log
The Log
Zap Knight Ice Golem Barbarian Hut Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Zap Knight Ice Golem Goblin Hut The Log
Barbarian Hut Zap Knight Furnace Goblin Hut The Log
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Knight
Goblin Hut Barbarian Hut Knight Furnace
Poison The Log
The Log Zap Furnace
Furnace Zap Goblin Hut Barbarian Hut Poison
Barbarian Hut Zap Ice Golem Poison The Log
Barbarian Hut Furnace Goblin Hut
Knight Ice Golem
Poison Zap Knight Ice Golem Furnace Goblin Hut The Log
Zap Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Poison
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Zap Knight The Log
Barbarian Hut Zap Furnace Goblin Hut Poison The Log
Barbarian Hut Knight Furnace Goblin Hut
Barbarian Hut Zap Furnace Goblin Hut The Log
Barbarian Hut Knight Furnace Goblin Hut Poison
Zap Knight Furnace Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Zap Furnace Poison The Log Knight Ice Golem Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut Goblin Hut
Knight Furnace Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Hut Zap Ice Golem Furnace Goblin Hut
Poison Zap Knight Ice Golem The Log
Zap Knight Ice Golem Furnace Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Zap Knight Ice Golem Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut Knight Goblin Hut
Furnace Poison Zap Ice Golem Goblin Hut
Knight Ice Golem Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Knight Barbarian Hut
Zap Knight Ice Golem Goblin Hut Barbarian Hut Poison The Log
Goblin Hut Barbarian Hut
Knight Goblin Hut
Zap Poison The Log
Knight Ice Golem Barbarian Hut
Furnace Barbarian Hut
Goblin Hut Zap Knight Ice Golem Furnace Barbarian Hut Poison The Log
Poison Zap Ice Golem Goblin Hut Barbarian Hut The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Ice Golem Barbarian Hut The Log
Poison Zap The Log
Goblin Hut Barbarian Hut Poison The Log
Knight Ice Golem Barbarian Hut Poison The Log
Poison Zap Furnace The Log
Poison Zap Ice Golem Furnace
Furnace Poison The Log
Poison The Log Zap Ice Golem Barbarian Hut
Poison The Log Zap
Poison
Poison Zap Knight The Log
Poison Zap
Poison Knight Ice Golem Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Poison
Zap Ice Golem Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Poison The Log
Zap Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Poison The Log
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Poison The Log
Poison
Zap Poison The Log
Zap Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Zap Barbarian Hut Poison The Log
Zap Ice Golem Poison The Log Furnace
Poison The Log Zap
Zap Poison The Log
Poison Zap The Log
Poison Zap Ice Golem Furnace
Zap Goblin Hut Poison
Poison Zap The Log
Zap Poison
Poison The Log
Zap Goblin Hut Barbarian Hut
Poison Zap
The Log
Poison Knight
The Log Zap Ice Golem Poison
Zap Poison
Zap Poison The Log
Zap Poison
Poison Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076