Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Princess Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Princess Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Princess
Zap
Goblin Gang Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Witch Princess Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Witch Princess Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Witch Princess
Poison
Goblin Gang Witch Princess
Lightning
Knight Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Goblin Gang Princess Royal Ghost Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Knight Witch The Log Princess Royal Ghost Mega Knight
Knight
Goblin Gang Princess Zap Witch The Log
Goblin Gang
Knight Princess Royal Ghost
Witch
Zap Knight Royal Ghost Mega Knight
The Log
Zap Knight Princess Mega Knight
Princess
Knight Zap Goblin Gang The Log Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Zap Goblin Gang Witch Princess Mega Knight
Mega Knight
Zap Witch The Log Princess Royal Ghost

Synergie w obronie 3 19

Zap
Mega Knight Knight Goblin Gang Witch The Log Princess Royal Ghost
Knight
Goblin Gang Princess Zap Witch The Log
Goblin Gang
Knight Zap The Log Princess
Witch
Zap Knight The Log Royal Ghost Mega Knight
The Log
Zap Knight Goblin Gang Witch Princess Royal Ghost Mega Knight
Princess
Knight Zap Goblin Gang The Log Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Zap Witch The Log Princess Mega Knight
Mega Knight
Zap Witch The Log Princess Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight The Log
Zap Knight Goblin Gang Witch The Log Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Knight
Witch Knight Goblin Gang Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang The Log Zap Royal Ghost Mega Knight
Zap Goblin Gang Witch Princess
Zap The Log Mega Knight
Witch Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Witch Zap Knight The Log Princess Royal Ghost Mega Knight
Zap Goblin Gang Witch Princess
Mega Knight Zap Knight Goblin Gang Witch The Log
Mega Knight Zap Goblin Gang Witch The Log Princess Royal Ghost
Knight Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Witch
Mega Knight Zap Knight Goblin Gang Witch The Log Royal Ghost
Zap Witch The Log Knight Princess Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Royal Ghost Mega Knight Knight Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Zap Witch Royal Ghost
Zap Knight Goblin Gang The Log Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Knight Witch The Log
Goblin Gang Mega Knight Zap Knight The Log
Knight Goblin Gang Witch Mega Knight
Zap Goblin Gang Witch Princess
Goblin Gang Knight Witch
Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Knight Witch The Log
Witch Goblin Gang
Mega Knight Knight Witch
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Knight Goblin Gang Witch
Witch Princess Mega Knight
Goblin Gang Witch Zap Knight The Log
Mega Knight Zap Witch The Log Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight The Log Royal Ghost
Zap The Log Princess Royal Ghost
The Log
Knight The Log
Zap The Log Mega Knight
Zap Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap
Goblin Gang
Zap Knight The Log Princess
Zap Princess
Knight The Log Princess
Princess
Princess Zap The Log
Zap Witch The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Zap The Log Princess Mega Knight
Zap Witch The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Witch Princess Mega Knight
Witch
The Log Zap Witch Princess Royal Ghost
Zap Witch The Log Princess Mega Knight
Zap The Log
Zap Witch Princess
Zap Witch
Zap The Log Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
The Log Princess
Zap Goblin Gang Witch Princess
Zap Witch Princess
The Log
Knight Goblin Gang Princess Mega Knight
The Log Zap Princess
Zap
Mega Knight
Zap Goblin Gang Witch The Log Princess
Zap Witch Princess
Zap Witch The Log Princess Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076