Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Zap
Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Fireball Hog Rider Freeze Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Knight Minion Horde Freeze
Knight
Goblin Gang Hog Rider Zap Minion Horde Fireball Wizard
Goblin Gang
Knight Hog Rider
Minion Horde
Zap Knight Hog Rider Freeze
Fireball
Zap Hog Rider Knight Freeze
Hog Rider
Zap Knight Goblin Gang Fireball Freeze Minion Horde Wizard
Wizard
Knight Hog Rider
Freeze
Hog Rider Zap Minion Horde Fireball

Synergie w obronie 2 9

Zap
Fireball Knight Goblin Gang Minion Horde
Knight
Goblin Gang Zap Minion Horde Fireball Wizard
Goblin Gang
Knight Zap
Minion Horde
Zap Knight Freeze
Fireball
Zap Knight Freeze
Hog Rider
Wizard
Knight Freeze
Freeze
Minion Horde Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Zap Knight Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Knight Freeze
Minion Horde Knight Goblin Gang
Fireball
Goblin Gang Fireball Freeze Zap
Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball Wizard Freeze
Zap Fireball
Minion Horde Goblin Gang
Knight Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Zap Knight Fireball Wizard Freeze
Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Minion Horde Zap Knight Goblin Gang Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard Zap Goblin Gang Minion Horde Freeze
Knight Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball Freeze
Minion Horde Wizard Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Knight Goblin Gang Minion Horde Wizard
Zap Wizard Freeze Knight Fireball
Goblin Gang Wizard Knight Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Fireball
Fireball Zap Knight Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Zap Knight Minion Horde
Goblin Gang Zap Knight Minion Horde Fireball
Knight Goblin Gang Minion Horde
Fireball Wizard Zap Goblin Gang Minion Horde Freeze
Goblin Gang Knight Minion Horde Fireball
Knight Minion Horde
Zap Minion Horde Freeze Knight Fireball
Goblin Gang Minion Horde
Knight Minion Horde
Zap Fireball
Knight Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Minion Horde Fireball
Goblin Gang Zap Knight Minion Horde Fireball Freeze
Zap Minion Horde Fireball Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Minion Horde Freeze
Fireball Zap
Minion Horde Fireball
Knight Fireball Freeze
Fireball Wizard Zap Minion Horde
Fireball Wizard Zap Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard
Fireball Zap Wizard Freeze
Fireball Zap Wizard
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Zap Knight Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Knight Fireball
Minion Horde Fireball Freeze
Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Freeze
Minion Horde
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball
Zap Freeze Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball Wizard Freeze
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball Wizard
Zap Minion Horde Goblin Gang Fireball Freeze
Fireball Zap Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Minion Horde Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Goblin Gang Minion Horde Fireball Freeze
Zap Fireball
Zap Fireball Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076