Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Furnace Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Electro Dragon Graveyard
Zap
Goblin Gang Furnace Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Furnace Graveyard
The Log
Goblin Gang Furnace Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Furnace Graveyard
Arrows
Goblin Gang Furnace Graveyard
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Electro Dragon Graveyard
Fireball
Goblin Gang Furnace Electro Dragon
Poison
Goblin Gang Furnace Electro Dragon Graveyard
Lightning
Knight Furnace Electro Dragon
Rocket
Furnace Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Poison Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Goblin Gang Furnace Poison Electro Dragon Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Graveyard Knight Furnace Poison Electro Dragon The Log
Knight
Goblin Gang Graveyard Zap Furnace Poison Electro Dragon The Log
Goblin Gang
Knight
Furnace
Zap Knight Electro Dragon Graveyard
Poison
Graveyard Zap Knight Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Zap Knight Furnace Poison Graveyard
The Log
Zap Knight Poison Graveyard
Graveyard
Zap Knight Poison Furnace Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 2 13

Zap
Knight Goblin Gang Furnace Poison Electro Dragon The Log
Knight
Goblin Gang Electro Dragon Zap Furnace Poison The Log
Goblin Gang
Knight Zap Furnace The Log
Furnace
Zap Knight Goblin Gang
Poison
Zap Knight The Log
Electro Dragon
Knight Zap The Log
The Log
Zap Knight Goblin Gang Poison Electro Dragon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Electro Dragon The Log
Zap Knight Goblin Gang Furnace Electro Dragon The Log
Goblin Gang Furnace Knight Electro Dragon
Knight Goblin Gang Furnace Electro Dragon
Poison The Log
Goblin Gang The Log Zap Furnace Electro Dragon
Furnace Zap Goblin Gang Poison Electro Dragon
Zap Poison Electro Dragon The Log
Goblin Gang Furnace
Knight Goblin Gang
Goblin Gang Poison Zap Knight Furnace Electro Dragon The Log
Zap Goblin Gang Furnace Poison Electro Dragon
Furnace Zap Knight Goblin Gang Electro Dragon The Log
Zap Goblin Gang Furnace Poison Electro Dragon The Log
Knight Goblin Gang Furnace
Zap Goblin Gang Furnace The Log
Knight Goblin Gang Furnace Poison Electro Dragon
Zap Knight Goblin Gang Furnace Electro Dragon The Log
Zap Furnace Poison The Log Knight Electro Dragon
Goblin Gang Knight Furnace Poison Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Furnace
Poison Zap Knight Goblin Gang Electro Dragon The Log
Goblin Gang Zap Knight Furnace Electro Dragon The Log
Goblin Gang Zap Knight The Log
Knight Goblin Gang
Furnace Poison Zap Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Knight Furnace
Knight
Zap Electro Dragon Knight Poison The Log
Goblin Gang
Knight Electro Dragon
Zap Poison The Log
Knight Goblin Gang
Furnace Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Zap Knight Furnace Poison The Log
Poison Zap Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Electro Dragon The Log
Poison Zap Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon The Log
Knight Poison The Log
Poison Zap Furnace The Log
Poison Zap Furnace Electro Dragon
Furnace Poison The Log
Poison The Log Zap Electro Dragon
Poison The Log Zap Electro Dragon
Goblin Gang Poison Electro Dragon
Poison Zap Knight Electro Dragon The Log
Poison Zap Electro Dragon
Poison Knight The Log
Poison Electro Dragon
Zap Furnace Poison The Log
Zap Furnace Poison Electro Dragon The Log
Furnace Poison Electro Dragon The Log
Poison
Zap Poison Electro Dragon The Log
Zap Poison Electro Dragon The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Zap Poison Electro Dragon The Log
Zap Poison The Log Furnace Electro Dragon
Poison The Log Zap Electro Dragon
Zap Poison Electro Dragon The Log
Poison Zap The Log
Poison Zap Furnace Electro Dragon
Zap Electro Dragon Poison
Poison Zap Electro Dragon The Log
Zap Poison Electro Dragon
Poison The Log
Zap Goblin Gang Electro Dragon
Poison Zap Electro Dragon
The Log
Poison Knight Goblin Gang Electro Dragon
The Log Zap Poison Electro Dragon
Zap Poison
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Goblin Gang Poison The Log
Zap Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076