Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Lumberjack
Zap
Goblin Gang Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Inferno Tower Lumberjack
The Log
Goblin Gang Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Hog Rider Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Lumberjack
Poison
Goblin Gang Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower Lumberjack
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Tornado Fireball Hog Rider Lumberjack Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Tornado

Synergie w ataku 8 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Tornado Knight Lumberjack
Knight
Goblin Gang Hog Rider Zap Fireball Lumberjack
Goblin Gang
Knight Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Tornado Knight
Hog Rider
Zap Knight Goblin Gang Fireball Tornado Lumberjack
Inferno Tower
Tornado
Zap Fireball Hog Rider
Lumberjack
Zap Knight Hog Rider

Synergie w obronie 5 13

Zap
Fireball Knight Goblin Gang Inferno Tower Tornado Lumberjack
Knight
Goblin Gang Inferno Tower Zap Fireball Tornado Lumberjack
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Zap Lumberjack
Fireball
Zap Tornado Knight Inferno Tower Lumberjack
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Zap Fireball Tornado Lumberjack
Tornado
Fireball Zap Knight Inferno Tower
Lumberjack
Zap Knight Goblin Gang Fireball Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Zap Knight Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Tornado Lumberjack Knight
Inferno Tower Lumberjack Knight Goblin Gang
Fireball Tornado Lumberjack
Goblin Gang Fireball Tornado Zap Lumberjack
Inferno Tower Tornado Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Tornado Lumberjack
Knight Goblin Gang Tornado Inferno Tower Lumberjack
Goblin Gang Zap Knight Fireball Tornado Lumberjack
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Tornado
Inferno Tower Lumberjack Zap Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Tornado Lumberjack
Inferno Tower Knight Goblin Gang Lumberjack
Inferno Tower Tornado Zap Goblin Gang Fireball Lumberjack
Knight Goblin Gang Fireball Inferno Tower Tornado Lumberjack
Fireball Zap Knight Goblin Gang Tornado Lumberjack
Zap Tornado Knight Fireball Lumberjack
Inferno Tower Tornado Lumberjack
Goblin Gang Knight Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Lumberjack Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Knight Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Knight Inferno Tower
Goblin Gang Lumberjack Zap Knight Fireball Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Knight Goblin Gang Lumberjack
Fireball Zap Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Knight Fireball Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Knight Lumberjack
Zap Knight Fireball Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Inferno Tower Lumberjack
Zap Fireball Tornado
Knight Goblin Gang Fireball Inferno Tower Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Zap Knight Fireball Tornado Lumberjack
Zap Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap Tornado
Fireball
Knight Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Tornado
Tornado
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado Lumberjack
Zap Knight Fireball Tornado
Fireball Zap Tornado
Knight Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball Tornado
Zap Fireball
Zap Fireball Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Tornado
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Lumberjack
Zap Fireball
Zap Fireball Tornado
Zap Goblin Gang Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076