Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Knight Tesla Executioner Giant Skeleton
The Log
Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Hog Rider Executioner Giant Skeleton
Fireball
Minions Tesla Hog Rider Executioner
Poison
Minions Executioner
Lightning
Knight Tesla Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Tornado Tesla Hog Rider Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Tornado

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Tornado Knight Minions Executioner Giant Skeleton
Knight
Minions Hog Rider Executioner Zap
Minions
Knight Hog Rider Zap Giant Skeleton
Tesla
Hog Rider
Zap Knight Minions Tornado Executioner Giant Skeleton
Tornado
Zap Executioner Hog Rider Giant Skeleton
Executioner
Knight Tornado Zap Hog Rider
Giant Skeleton
Zap Minions Hog Rider Tornado

Synergie w obronie 4 12

Zap
Knight Minions Tesla Tornado Executioner Giant Skeleton
Knight
Minions Tesla Executioner Zap Tornado
Minions
Knight Zap Tesla Giant Skeleton
Tesla
Knight Zap Minions Tornado
Hog Rider
Tornado
Executioner Zap Knight Tesla Giant Skeleton
Executioner
Knight Tornado Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Minions Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Tesla Executioner
Zap Knight Minions Tesla Executioner
Tesla Tornado Knight Minions Executioner Giant Skeleton
Tesla Knight Minions
Tornado Giant Skeleton
Tornado Zap Minions Tesla Executioner
Minions Tesla Tornado Zap Executioner
Zap Tesla Giant Skeleton
Tesla Minions Tornado
Knight Tornado Tesla Giant Skeleton
Minions Executioner Zap Knight Tesla Tornado Giant Skeleton
Minions Tesla Executioner Zap Tornado
Tesla Zap Knight Minions Giant Skeleton
Executioner Zap Minions Tesla Tornado
Knight Tesla
Tornado Zap Tesla
Tesla Knight Minions Tornado Executioner
Tesla Zap Knight Minions Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Knight Minions Tesla Giant Skeleton
Tesla Tornado
Knight Minions Tesla Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Tesla Giant Skeleton
Zap Knight Tesla Executioner
Giant Skeleton Zap Knight Minions
Giant Skeleton Zap Knight Tesla Tornado
Giant Skeleton Knight Tesla Executioner
Executioner Zap Minions Tesla Tornado
Knight Minions Tesla Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Tesla
Zap Giant Skeleton Knight Minions Tornado
Tesla
Knight Minions Tesla Giant Skeleton
Zap Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Tesla Executioner
Tesla Executioner
Tesla Zap Knight Minions Tornado Executioner Giant Skeleton
Minions Executioner Zap Tesla Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Giant Skeleton
Zap Tornado Executioner
Giant Skeleton
Knight Giant Skeleton
Executioner Zap
Executioner Zap Minions Tornado
Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Minions Tornado
Zap Knight Tornado
Zap Tornado Executioner
Knight Executioner
Minions
Zap
Zap Executioner
Executioner
Tornado
Minions
Zap Executioner
Zap Tornado
Minions Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Executioner
Zap Minions
Zap
Zap
Giant Skeleton
Zap Minions
Zap Tornado Executioner
Knight Executioner
Zap Executioner
Zap Tornado Giant Skeleton
Executioner
Zap Minions Tornado Giant Skeleton
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076