Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Knight Valkyrie Hog Rider Wizard Baby Dragon
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Poison
Inferno Tower Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Fireball Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Knight Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Knight Valkyrie Baby Dragon
Knight
Hog Rider Baby Dragon Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Hog Rider Knight Baby Dragon
Valkyrie
Hog Rider Zap Wizard Baby Dragon
Hog Rider
Zap Knight Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Inferno Tower
Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider
Baby Dragon
Knight Zap Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 13

Zap
Fireball Knight Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Knight
Inferno Tower Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Zap Knight Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Zap Fireball Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon
Wizard
Knight Valkyrie
Baby Dragon
Zap Knight Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Baby Dragon
Inferno Tower Zap Knight Valkyrie
Inferno Tower Knight Valkyrie
Inferno Tower Knight Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Baby Dragon
Inferno Tower Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Knight Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Knight Fireball Wizard Baby Dragon
Inferno Tower Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Inferno Tower Zap Knight Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Zap Baby Dragon
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Zap Fireball
Wizard Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Zap Knight Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Knight Fireball
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Knight Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Knight Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Knight Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Valkyrie
Fireball Wizard Zap Baby Dragon
Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Knight Valkyrie
Zap Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Knight Valkyrie Inferno Tower
Zap Fireball Valkyrie
Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Baby Dragon
Inferno Tower Zap Knight Fireball Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Valkyrie Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Valkyrie Baby Dragon
Fireball Wizard Zap Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard
Fireball
Zap Knight Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Knight Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076