Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Royal Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Royal Giant
Giant Snowball
Bomber Minions
Zap
Bomber Minions Royal Giant
Barbarian Barrel
Bomber Knight Wizard
The Log
Bomber Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Knight Minions Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Bomber Minions Wizard
Poison
Bomber Minions Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Knight Minions

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Zap
Fireball Bomber Knight Minions Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Knight
Minions Bomber Zap Fireball Wizard
Minions
Knight Royal Giant Bomber Zap Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Bomber Minions Fireball Zap Wizard
Fireball
Zap Royal Giant Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Minions Wizard
Wizard
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 9

Bomber
Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Minions
Knight
Bomber Minions Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Minions
Knight Zap
Royal Giant
Fireball
Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Knight Fireball Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Minions Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Minions
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bomber Zap Minions
Minions Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Minions
Knight Bomber Mini P.E.K.K.A
Minions Bomber Zap Knight Fireball Wizard
Minions Zap Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Knight Minions Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Bomber Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bomber Zap Knight Minions Wizard
Zap Wizard Bomber Knight Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Fireball Bomber Zap Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Wizard
Wizard Bomber Fireball
Bomber Zap Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Bomber Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap
Fireball
Knight Fireball
Bomber Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Minions
Bomber Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Knight Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Bomber Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Zap Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Bomber Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard
Zap Minions Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076