Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel
Zap
Bomber Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Knight Wizard Goblin Barrel
The Log
Bomber Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Knight Wizard Goblin Barrel
Fireball
Bomber Wizard Goblin Barrel
Poison
Bomber Wizard
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap The Log Knight Goblin Barrel Fireball Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap The Log Knight

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap Knight
Zap
Fireball Giant Bomber Knight The Log
Knight
Goblin Barrel Bomber Zap Fireball Wizard The Log
Fireball
Zap Knight Giant The Log
Giant
Bomber Zap Goblin Barrel Fireball Wizard The Log
Wizard
Knight Giant
Goblin Barrel
Knight Giant
The Log
Zap Knight Fireball Giant

Synergie w obronie 3 8

Bomber
Knight Zap The Log
Zap
Fireball Bomber Knight The Log
Knight
Bomber Zap Fireball Wizard The Log
Fireball
Zap The Log Knight
Giant
Wizard
Knight The Log
Goblin Barrel
The Log
Fireball Bomber Zap Knight Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Fireball Wizard The Log
Bomber Zap Knight The Log
Bomber Knight
Bomber Knight
Bomber Fireball The Log
Fireball The Log Bomber Zap
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball The Log
Knight Bomber
Bomber Zap Knight Fireball Wizard The Log
Zap Fireball Wizard
Bomber Zap Knight Fireball Wizard The Log
Bomber Fireball Wizard Zap The Log
Knight
Zap Fireball The Log
Wizard Bomber Knight Fireball
Fireball Bomber Zap Knight Wizard The Log
Zap Wizard The Log Bomber Knight Fireball
Bomber Wizard Knight Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Fireball
Fireball Bomber Zap Knight Wizard The Log
Zap Knight The Log
Zap Knight Fireball The Log
Knight
Fireball Wizard Zap
Knight Fireball
Knight
Zap Knight Fireball The Log
Knight
Zap Fireball The Log
Knight Fireball Wizard
Wizard Bomber Fireball
Bomber Zap Knight Fireball The Log
Bomber Zap Fireball Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Bomber Fireball Wizard Zap The Log
Fireball Wizard Zap
Bomber Wizard The Log
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball
Zap Knight Fireball Wizard The Log
Fireball Zap Wizard
Knight Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Bomber Zap Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Bomber
Bomber Zap Fireball Wizard The Log
Bomber Zap Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Bomber Fireball Wizard
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball Zap Wizard The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Bomber Zap Fireball Wizard The Log
Zap Fireball
Fireball Wizard The Log
Zap Fireball
Fireball Zap Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Wizard
The Log Bomber Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076