Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Musketeer Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Barbarian Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram
Giant Snowball
Archers Cannon Musketeer Battle Ram
Zap
Archers Cannon Battle Ram
Barbarian Barrel
Archers Knight Cannon Musketeer Battle Ram
The Log
Archers Cannon Musketeer Battle Ram
Earthquake
Archers Cannon
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Musketeer Battle Ram
Fireball
Archers Cannon Musketeer Battle Ram
Poison
Archers Cannon Musketeer
Lightning
Knight Cannon Musketeer Battle Ram
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Archers Knight Cannon Fireball Musketeer Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Archers Knight

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Battle Ram Archers Knight Musketeer Barbarian Barrel
Archers
Knight Zap Battle Ram Barbarian Barrel
Knight
Archers Musketeer Battle Ram Zap Fireball Barbarian Barrel
Cannon
Fireball
Zap Knight Battle Ram
Musketeer
Knight Zap Battle Ram Barbarian Barrel
Battle Ram
Zap Knight Archers Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Archers Knight Musketeer Battle Ram

Synergie w obronie 8 11

Zap
Cannon Fireball Archers Knight Musketeer Barbarian Barrel
Archers
Knight Barbarian Barrel Zap Cannon
Knight
Archers Cannon Musketeer Zap Fireball Barbarian Barrel
Cannon
Zap Knight Musketeer Archers Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Zap Barbarian Barrel Knight Cannon Musketeer
Musketeer
Knight Cannon Zap Fireball Barbarian Barrel
Battle Ram
Barbarian Barrel
Archers Fireball Zap Knight Cannon Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Cannon Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Zap Knight Cannon Musketeer
Cannon Archers Knight Musketeer
Cannon Knight Musketeer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Zap Archers Cannon Musketeer
Musketeer Zap Archers Cannon Fireball
Zap Cannon Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Cannon Musketeer
Knight Archers Cannon Musketeer Barbarian Barrel
Archers Zap Knight Cannon Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Zap Archers Fireball
Cannon Zap Knight Fireball Musketeer
Fireball Zap Cannon Barbarian Barrel
Knight Cannon
Zap Cannon Fireball
Knight Cannon Fireball Musketeer
Cannon Fireball Zap Archers Knight Musketeer Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Archers Knight Cannon Fireball Musketeer
Cannon Musketeer
Archers Knight Cannon Fireball Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Archers Knight Musketeer Barbarian Barrel
Zap Knight Musketeer
Zap Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Knight Cannon Musketeer
Fireball Zap Archers Musketeer
Archers Knight Fireball Musketeer
Knight
Zap Knight Fireball Barbarian Barrel
Cannon Musketeer
Knight Musketeer
Zap Fireball
Knight Cannon Fireball
Archers Cannon Fireball Musketeer
Zap Archers Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Zap Archers Cannon Fireball Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Zap Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Zap Musketeer
Archers Musketeer
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Zap
Fireball Musketeer
Zap Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Zap Archers Musketeer
Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Zap Archers Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Archers Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Zap Archers Musketeer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076