Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Inferno Dragon
Zap
Minions Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Inferno Dragon
Fireball
Minions Wizard Bandit Inferno Dragon
Poison
Minions Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Inferno Dragon
Rocket
Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Bandit Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Bandit

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Giant Minions Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Zap Giant Mini P.E.K.K.A Bandit
Minions
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Arrows Minions Wizard
Giant
Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Bandit
Bandit
Zap Arrows Minions Giant Wizard
Inferno Dragon
Minions

Synergie w obronie 1 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Minions Bandit Inferno Dragon
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Minions
Zap Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap Arrows Minions Wizard
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Minions Bandit
Mini P.E.K.K.A Minions Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Bandit
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Minions Bandit
Minions Inferno Dragon Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions
Mini P.E.K.K.A Bandit
Minions Zap Arrows Wizard Bandit
Arrows Minions Inferno Dragon Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Wizard Bandit
Wizard Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bandit
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Wizard Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Minions Wizard Bandit
Zap Arrows Wizard Minions Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Bandit
Bandit Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon
Bandit Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Bandit
Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Arrows Wizard Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Minions Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Zap Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Wizard Zap Arrows
Arrows Wizard Zap Minions
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard Bandit
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard Bandit
Zap Arrows Wizard
Bandit
Arrows Minions Bandit
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Bandit
Arrows Wizard Bandit
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Zap Arrows Wizard
Minions
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Inferno Dragon
Arrows Zap Wizard Bandit
Zap Arrows Wizard Bandit
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Wizard
Zap Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard Bandit
Zap Arrows
Arrows Wizard
Zap Minions Bandit
Zap Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
Zap Minions
Zap
Zap Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076