Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Prince Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Furnace
Zap
Minion Horde Furnace Prince Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Furnace Wizard Bandit
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Prince Bandit
Earthquake
Furnace
Arrows
Minion Horde Furnace
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Bandit
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Wizard Bandit
Poison
Minion Horde Furnace Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Prince Bandit
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Furnace Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Bandit Mini P.E.K.K.A Furnace Minion Horde Wizard Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Bandit Mini P.E.K.K.A Furnace

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Prince Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Bandit
Minion Horde
Zap Prince
Elite Barbarians
Zap Furnace Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Furnace Wizard
Furnace
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Prince
Zap Minion Horde Furnace Wizard
Bandit
Zap Elite Barbarians Furnace Wizard

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Furnace Prince Bandit
Minion Horde
Zap
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Furnace Wizard
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Prince
Zap Furnace Wizard
Bandit
Zap Furnace Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Furnace Prince Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Prince Elite Barbarians Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Furnace Bandit
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Furnace Bandit
Minion Horde Furnace Zap Wizard
Zap Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Furnace Prince
Elite Barbarians Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Minion Horde Zap Furnace Wizard Bandit
Minion Horde Zap Furnace Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Prince Zap Elite Barbarians Wizard Bandit
Wizard Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minion Horde Furnace Prince Bandit
Minion Horde Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Prince Bandit
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Prince
Zap Minion Horde Elite Barbarians Furnace Wizard Prince Bandit
Zap Furnace Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Wizard Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Furnace Prince Bandit
Bandit Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Bandit Zap Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Minion Horde Elite Barbarians Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Furnace Wizard Zap Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Elite Barbarians Furnace Bandit
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Prince
Zap Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Wizard Bandit
Wizard Minion Horde Furnace
Elite Barbarians Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Prince
Zap Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Bandit
Zap Bandit
Minion Horde Bandit
Prince
Wizard Zap Minion Horde Furnace
Wizard Zap Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard Bandit
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Minion Horde Wizard Prince Bandit
Zap Wizard
Elite Barbarians Bandit
Minion Horde Bandit
Zap Elite Barbarians Furnace Prince
Zap Minion Horde Furnace Wizard Bandit
Minion Horde Furnace Wizard Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Bandit
Zap Wizard
Minion Horde Prince
Wizard
Prince
Zap Minion Horde
Zap Furnace Wizard
Minion Horde
Zap Wizard Bandit
Zap Wizard Prince Bandit
Zap Bandit
Elite Barbarians Zap Minion Horde Furnace Wizard
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Wizard Bandit
Zap Minion Horde
Minion Horde Prince
Wizard
Zap Minion Horde Prince Bandit
Zap Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Zap Wizard
Zap
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Zap Minion Horde Elite Barbarians
Zap
Zap Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076