Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Wizard Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Archers Minion Horde Hog Rider Princess
Zap
Archers Minion Horde Princess Bandit
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Wizard Princess Bandit
The Log
Archers Hog Rider Princess Bandit
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers Minion Horde Princess
Royal Delivery
Archers Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard Princess Bandit
Fireball
Archers Minion Horde Hog Rider Wizard Princess Bandit
Poison
Archers Minion Horde Wizard Princess
Lightning
Valkyrie Wizard Bandit
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Princess Bandit Valkyrie Hog Rider Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Princess Bandit

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Archers Minion Horde Valkyrie Princess Bandit
Archers
Valkyrie Zap Hog Rider Bandit
Minion Horde
Zap Hog Rider
Valkyrie
Archers Hog Rider Zap Wizard Bandit
Hog Rider
Zap Valkyrie Archers Minion Horde Wizard Princess Bandit
Wizard
Valkyrie Hog Rider Bandit
Princess
Zap Hog Rider
Bandit
Zap Archers Valkyrie Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 1 11

Zap
Archers Minion Horde Valkyrie Princess Bandit
Archers
Valkyrie Zap Bandit
Minion Horde
Zap
Valkyrie
Archers Zap Wizard Princess Bandit
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Bandit
Princess
Zap Valkyrie Bandit
Bandit
Zap Archers Valkyrie Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Zap Valkyrie Bandit
Minion Horde Archers Valkyrie Bandit
Minion Horde Valkyrie Bandit
Valkyrie Princess
Zap Archers Valkyrie Bandit
Minion Horde Zap Archers Wizard Princess
Zap Valkyrie Bandit
Minion Horde Princess
Archers Minion Horde Valkyrie Bandit
Archers Minion Horde Valkyrie Zap Wizard Princess Bandit
Minion Horde Zap Archers Wizard Princess
Minion Horde Zap Valkyrie Wizard Bandit
Valkyrie Wizard Zap Minion Horde Princess
Minion Horde Bandit
Minion Horde Zap Bandit
Minion Horde Wizard Valkyrie
Zap Archers Minion Horde Valkyrie Wizard Bandit
Zap Valkyrie Wizard Archers Princess Bandit
Valkyrie Wizard Archers Minion Horde Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Archers Bandit
Bandit Zap Archers Valkyrie Wizard
Bandit Zap Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Zap Minion Horde Bandit
Minion Horde Valkyrie Bandit
Wizard Zap Archers Minion Horde Princess
Archers Minion Horde Valkyrie Bandit
Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde Valkyrie Bandit
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie
Zap Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Archers Minion Horde Valkyrie Princess
Zap Archers Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Zap Archers Minion Horde Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Valkyrie Bandit
Zap Princess Bandit
Minion Horde Bandit
Valkyrie
Wizard Zap Minion Horde Valkyrie
Wizard Zap Minion Horde Princess
Archers Minion Horde Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap Wizard Bandit
Minion Horde
Zap Minion Horde Valkyrie Wizard Princess Bandit
Zap Archers Wizard Princess
Princess Bandit
Minion Horde Princess Bandit
Princess Zap
Zap Minion Horde Wizard Princess Bandit
Minion Horde Wizard Princess Bandit
Minion Horde
Zap Archers Wizard Princess Bandit
Zap Valkyrie Wizard Princess
Minion Horde
Wizard Princess
Zap Minion Horde
Zap Valkyrie Wizard Princess
Minion Horde
Zap Wizard Princess Bandit
Zap Wizard Princess Bandit
Zap Bandit
Zap Archers Minion Horde Wizard Princess
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde
Zap Minion Horde Wizard Bandit
Zap Minion Horde Princess
Minion Horde
Wizard Princess
Zap Minion Horde Archers Princess Bandit
Zap Archers Wizard Princess
Minion Horde Valkyrie Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde Princess
Zap Princess
Zap Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076