Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Valkyrie Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Minion Horde Tombstone Mega Minion Skeleton Army Balloon Lava Hound
Zap
Minion Horde Tombstone Skeleton Army Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Skeleton Army
The Log
Tombstone Skeleton Army
Earthquake
Tombstone Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Tombstone Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Minion Horde Mega Minion Valkyrie Skeleton Army Balloon Lava Hound
Fireball
Minion Horde Tombstone Mega Minion Skeleton Army Balloon Lava Hound
Poison
Minion Horde Tombstone Mega Minion Skeleton Army Balloon Lava Hound
Lightning
Tombstone Mega Minion Valkyrie Balloon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tombstone Mega Minion Skeleton Army Valkyrie Minion Horde Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Tombstone Mega Minion Skeleton Army

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Balloon Minion Horde Valkyrie Lava Hound
Minion Horde
Lava Hound Zap
Tombstone
Mega Minion
Zap Lava Hound Valkyrie Balloon
Valkyrie
Balloon Zap Mega Minion
Skeleton Army
Lava Hound
Balloon
Zap Valkyrie Lava Hound Mega Minion
Lava Hound
Minion Horde Mega Minion Balloon Zap Skeleton Army

Synergie w obronie 1 8

Zap
Mega Minion Minion Horde Tombstone Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde
Zap Tombstone
Tombstone
Zap Minion Horde Mega Minion
Mega Minion
Zap Tombstone Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Zap Mega Minion
Skeleton Army
Zap Mega Minion
Balloon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Tombstone Mega Minion Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Zap Tombstone Mega Minion Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Tombstone Mega Minion Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Tombstone Mega Minion Valkyrie
Tombstone Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Mega Minion Valkyrie
Minion Horde Mega Minion Zap Tombstone
Zap Valkyrie
Minion Horde Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Zap Tombstone Mega Minion
Minion Horde Mega Minion Zap
Minion Horde Tombstone Skeleton Army Zap Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Minion Horde Tombstone Mega Minion
Skeleton Army Minion Horde Tombstone
Minion Horde Skeleton Army Zap
Minion Horde Tombstone Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Zap Minion Horde Mega Minion Valkyrie Skeleton Army
Zap Valkyrie Tombstone Mega Minion
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Tombstone
Zap Mega Minion Valkyrie
Tombstone Skeleton Army Zap Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Minion Horde
Minion Horde Tombstone Valkyrie Skeleton Army
Zap Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Tombstone Mega Minion Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Zap Minion Horde Tombstone Mega Minion Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Tombstone Mega Minion Skeleton Army
Minion Horde Tombstone Mega Minion Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie
Skeleton Army Minion Horde Tombstone Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Zap Minion Horde Mega Minion Valkyrie
Valkyrie Zap Minion Horde Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Zap
Minion Horde
Valkyrie
Zap Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde Mega Minion
Minion Horde
Zap
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde Valkyrie
Zap
Minion Horde
Zap
Zap Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Zap Mega Minion
Zap Valkyrie
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Valkyrie
Minion Horde Mega Minion
Zap
Zap
Zap
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Mega Minion
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Tombstone Skeleton Army
Zap Mega Minion
Minion Horde Mega Minion Valkyrie
Zap
Zap
Minion Horde Mega Minion
Zap Minion Horde
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076