Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Princess Bandit Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Recruits Princess Bandit Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Princess
Zap
Minion Horde Skeleton Army Princess Bandit
Barbarian Barrel
Royal Recruits Skeleton Army Princess Bandit Magic Archer
The Log
Royal Recruits Skeleton Army Princess Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Princess Bandit Magic Archer
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Princess Bandit Magic Archer
Poison
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Princess Magic Archer
Lightning
Bandit Magic Archer
Rocket
Minion Horde Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Princess Bandit Magic Archer Minion Horde Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Skeleton Army Princess Bandit

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Minion Horde Royal Recruits Princess Bandit Magic Archer Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Zap
Royal Recruits
Zap Princess Bandit Magic Archer
Skeleton Army
Princess
Zap Royal Recruits Mega Knight
Bandit
Zap Royal Recruits Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Royal Recruits Bandit Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Zap Princess Bandit Magic Archer

Synergie w obronie 1 15

Zap
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Princess Bandit Magic Archer
Minion Horde
Zap
Royal Recruits
Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Zap Royal Recruits Princess Bandit Magic Archer
Princess
Zap Royal Recruits Skeleton Army Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Skeleton Army Princess Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Skeleton Army Bandit Mega Knight
Mega Knight
Zap Princess Bandit Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Royal Recruits Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army Zap Royal Recruits Bandit Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Royal Recruits Bandit
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Bandit Mega Knight
Royal Recruits Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Zap Bandit Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Zap Princess Magic Archer
Zap Royal Recruits Bandit Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Princess
Skeleton Army Minion Horde Royal Recruits Bandit Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Zap Royal Recruits Princess Bandit Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Zap Princess Magic Archer
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Zap Bandit
Skeleton Army Mega Knight Zap Minion Horde Royal Recruits Princess Magic Archer
Royal Recruits Skeleton Army Minion Horde Bandit Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Zap Royal Recruits Bandit Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Royal Recruits Skeleton Army
Mega Knight Zap Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Bandit Magic Archer
Zap Royal Recruits Princess Bandit Magic Archer Mega Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Zap Bandit
Bandit Zap Magic Archer Mega Knight
Royal Recruits Skeleton Army Bandit Mega Knight Zap Minion Horde
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Zap Minion Horde Bandit
Royal Recruits Minion Horde Skeleton Army Bandit Mega Knight
Zap Minion Horde Princess Magic Archer
Royal Recruits Skeleton Army Minion Horde Bandit
Mega Knight Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army
Zap Minion Horde Royal Recruits Mega Knight Skeleton Army Bandit Magic Archer
Royal Recruits Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Zap
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Bandit
Royal Recruits Minion Horde Skeleton Army Princess Magic Archer Mega Knight
Royal Recruits Skeleton Army Zap Minion Horde Magic Archer
Mega Knight Zap Minion Horde Royal Recruits Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Minion Horde Royal Recruits Bandit
Zap Princess Bandit Magic Archer
Minion Horde Bandit Magic Archer
Royal Recruits
Zap Minion Horde Magic Archer Mega Knight
Zap Minion Horde Princess Magic Archer
Minion Horde Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap Bandit
Minion Horde
Zap Minion Horde Royal Recruits Princess Bandit Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Princess Bandit Magic Archer
Minion Horde Princess Bandit Magic Archer
Princess Zap Magic Archer
Zap Minion Horde Princess Bandit Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Royal Recruits Princess Bandit Mega Knight
Minion Horde
Zap Princess Bandit Magic Archer Mega Knight
Zap Princess Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Magic Archer Mega Knight
Princess
Zap Minion Horde Royal Recruits
Zap Princess Magic Archer Mega Knight
Minion Horde
Zap Princess Bandit Magic Archer
Zap Princess Bandit Magic Archer Mega Knight
Zap Bandit Magic Archer
Zap Minion Horde Princess Magic Archer
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Bandit Magic Archer Mega Knight
Zap Minion Horde Princess Magic Archer
Minion Horde Mega Knight
Princess Magic Archer
Zap Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Princess Bandit Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Minion Horde Princess Magic Archer Mega Knight
Zap Princess Magic Archer
Zap
Minion Horde Royal Recruits Mega Knight
Zap Minion Horde Royal Recruits Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap Royal Recruits Princess Bandit Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076