Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Giant Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Giant Guards
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Hog Rider Guards
Zap
Minion Horde Guards
Barbarian Barrel
Musketeer Guards Executioner
The Log
Musketeer Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Minion Horde Guards
Royal Delivery
Minion Horde Musketeer Hog Rider Guards Executioner
Fireball
Minion Horde Musketeer Hog Rider Executioner
Poison
Minion Horde Musketeer Guards Executioner
Lightning
Musketeer Executioner
Rocket
Minion Horde Musketeer Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Guards Musketeer Hog Rider Minion Horde Giant Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Guards Musketeer

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Giant Minion Horde Musketeer Guards Executioner The Log
Minion Horde
Zap Hog Rider Giant
Musketeer
Hog Rider Giant Zap The Log
Hog Rider
Zap Musketeer The Log Minion Horde Giant Guards Executioner
Giant
Zap Musketeer Minion Horde Hog Rider Guards Executioner The Log
Guards
Zap Hog Rider Giant The Log
Executioner
Zap Hog Rider Giant The Log
The Log
Hog Rider Zap Musketeer Giant Guards Executioner

Synergie w obronie 2 9

Zap
Minion Horde Musketeer Guards Executioner The Log
Minion Horde
Zap The Log
Musketeer
Guards The Log Zap
Hog Rider
Giant
Guards
Musketeer Zap Executioner The Log
Executioner
Zap Guards The Log
The Log
Musketeer Zap Minion Horde Guards Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Musketeer Executioner The Log
Minion Horde Zap Musketeer Executioner The Log
Minion Horde Musketeer Executioner
Minion Horde Musketeer Guards
The Log
The Log Zap Musketeer Guards Executioner
Minion Horde Musketeer Zap Executioner
Zap Musketeer The Log
Minion Horde Musketeer
Guards Minion Horde Musketeer
Minion Horde Guards Executioner Zap Musketeer The Log
Minion Horde Musketeer Executioner Zap
Minion Horde Zap Musketeer Guards The Log
Executioner Zap Minion Horde Guards The Log
Minion Horde
Minion Horde Zap The Log
Minion Horde Musketeer Executioner
Zap Minion Horde Musketeer Guards Executioner The Log
Zap Executioner The Log Musketeer Guards
Musketeer
Minion Horde Musketeer Guards Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap
Zap Musketeer Executioner The Log
Guards Zap Minion Horde Musketeer The Log
Guards Zap Minion Horde Musketeer The Log
Minion Horde Musketeer Guards Executioner
Executioner Zap Minion Horde Musketeer
Guards Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Zap Minion Horde The Log
Minion Horde Musketeer Guards
Minion Horde Musketeer Guards
Zap Guards The Log
Minion Horde Guards Executioner
Minion Horde Musketeer Executioner
Guards Zap Minion Horde Musketeer Executioner The Log
Executioner Zap Minion Horde Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer Guards The Log
Zap Musketeer Executioner The Log
Minion Horde The Log
Musketeer Guards The Log
Executioner Zap Minion Horde The Log
Executioner Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Executioner The Log
The Log Zap Executioner
The Log Zap
Minion Horde Musketeer Guards
Zap Minion Horde Musketeer The Log
Zap Musketeer Executioner
Musketeer Executioner The Log
Minion Horde Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Minion Horde Musketeer Executioner The Log
Minion Horde Musketeer Executioner The Log
Minion Horde
Zap Musketeer Executioner The Log
Zap The Log
Minion Horde Musketeer The Log
Musketeer The Log
Zap Minion Horde Musketeer The Log
Zap The Log Executioner
Minion Horde
The Log Zap Musketeer Executioner
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Minion Horde Musketeer Executioner
Zap Minion Horde Musketeer Guards
Minion Horde
Zap Minion Horde Musketeer The Log
Zap Minion Horde
Minion Horde
The Log
Zap Minion Horde Musketeer Guards
Zap Musketeer Executioner
The Log
Minion Horde Musketeer Executioner
The Log Zap Musketeer Executioner
Zap
Minion Horde Musketeer Executioner
Zap Minion Horde Musketeer Guards The Log
Zap Musketeer Executioner
Zap Musketeer Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076