Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Mega Minion Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Mega Minion Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Mega Minion Hog Rider Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Mega Minion Hog Rider Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Mega Minion Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Ice Wizard Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Mega Minion Ice Wizard Hog Rider Inferno Dragon Minion Horde Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Mega Minion Ice Wizard

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Hog Rider Minion Horde The Log Ice Wizard
Minion Horde
Zap Hog Rider
Mega Minion
Zap
Hog Rider
Zap Lightning The Log Minion Horde
Lightning
Hog Rider
The Log
Hog Rider Zap
Ice Wizard
Zap
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 12

Zap
Mega Minion Minion Horde The Log Ice Wizard Inferno Dragon
Minion Horde
Zap The Log Ice Wizard
Mega Minion
Zap The Log Ice Wizard
Hog Rider
Lightning
The Log
The Log
Zap Minion Horde Mega Minion Lightning Ice Wizard Inferno Dragon
Ice Wizard
Zap Minion Horde Mega Minion The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Minion Horde Mega Minion The Log
Minion Horde Inferno Dragon Zap Mega Minion The Log Ice Wizard
Minion Horde Mega Minion Lightning Ice Wizard Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Mega Minion Ice Wizard
Lightning The Log
The Log Zap Mega Minion Ice Wizard
Minion Horde Mega Minion Lightning Inferno Dragon Zap Ice Wizard
Lightning Zap The Log
Minion Horde Inferno Dragon Ice Wizard
Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde Ice Wizard Zap Mega Minion The Log
Minion Horde Mega Minion Inferno Dragon Zap Ice Wizard
Minion Horde Zap Lightning The Log Ice Wizard
Zap Minion Horde Mega Minion The Log
Inferno Dragon Minion Horde
Minion Horde Zap Lightning The Log Inferno Dragon
Minion Horde
Zap Minion Horde Mega Minion The Log Ice Wizard
Zap The Log Mega Minion Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Minion Horde The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap
Zap Mega Minion Lightning The Log Inferno Dragon
Zap Minion Horde Lightning The Log
Lightning Zap Minion Horde The Log
Minion Horde Inferno Dragon
Zap Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde Mega Minion Lightning Ice Wizard
Minion Horde Inferno Dragon
Zap Minion Horde Lightning Mega Minion The Log Inferno Dragon
Minion Horde Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Mega Minion
Lightning Zap The Log
Lightning Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Mega Minion Lightning The Log Inferno Dragon
Zap Minion Horde Mega Minion The Log Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde The Log
Zap The Log Ice Wizard
Lightning Minion Horde The Log
Lightning The Log
Zap Minion Horde The Log
Zap Minion Horde Mega Minion Ice Wizard
Minion Horde The Log
The Log Zap Lightning Ice Wizard
The Log Zap Lightning
Lightning Minion Horde
Lightning Zap Minion Horde The Log
Lightning Zap
Lightning The Log
Lightning Minion Horde
Lightning Zap The Log
Lightning Zap Minion Horde The Log
Lightning Minion Horde The Log
Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning Zap Mega Minion The Log
Lightning Zap The Log
Lightning Minion Horde The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Zap Minion Horde The Log
Zap The Log Ice Wizard
Minion Horde Mega Minion Inferno Dragon
The Log Zap Lightning Ice Wizard
Lightning Zap The Log
Lightning Zap The Log
Lightning Zap Minion Horde Ice Wizard
Zap Lightning Minion Horde Mega Minion
Lightning Minion Horde Mega Minion
Lightning Zap Minion Horde The Log
Zap Lightning Minion Horde
Minion Horde
Lightning The Log
Zap Minion Horde Lightning
Lightning Zap Mega Minion Ice Wizard
The Log
Lightning Minion Horde Mega Minion
The Log Zap Lightning
Lightning Zap
Minion Horde Mega Minion
Zap Minion Horde Lightning The Log
Zap Lightning
Lightning Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076