Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Miner
Zap
Minion Horde Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Miner Ice Wizard
Fireball
Minion Horde Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Minion Horde Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Miner Ice Wizard Fireball Valkyrie Minion Horde P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Barrel Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Miner Minion Horde Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde
Miner Zap
Fireball
Zap Miner
Valkyrie
Goblin Barrel Zap P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie P.E.K.K.A Miner Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Goblin Barrel Ice Wizard
Miner
Zap Minion Horde Fireball Goblin Barrel
Ice Wizard
Zap Goblin Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 12

Zap
Fireball Minion Horde Valkyrie P.E.K.K.A Miner Ice Wizard
Minion Horde
Zap Ice Wizard
Fireball
Zap Valkyrie Miner Ice Wizard
Valkyrie
Zap Fireball P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Ice Wizard
Miner
Zap Fireball
Ice Wizard
Zap Minion Horde Fireball Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde P.E.K.K.A Zap Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Zap Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Ice Wizard
Minion Horde Valkyrie Miner Ice Wizard
Minion Horde Valkyrie Ice Wizard Zap Fireball
Minion Horde Zap Fireball Ice Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Zap Minion Horde P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Zap Fireball P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Zap Minion Horde Valkyrie Ice Wizard
Zap Valkyrie Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A
Valkyrie Minion Horde Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Valkyrie Miner
P.E.K.K.A Zap Minion Horde Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
Fireball Zap Minion Horde Ice Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Valkyrie Ice Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie
Zap Minion Horde Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Minion Horde Fireball P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball Zap Miner Ice Wizard
Minion Horde Fireball Miner
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Minion Horde Valkyrie
Fireball Zap Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Miner Zap
Minion Horde Fireball
Miner Zap Minion Horde Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball Miner
Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Miner
Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde
Fireball Miner Zap Ice Wizard
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Zap Minion Horde Fireball Ice Wizard
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Miner
Zap Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball Miner Minion Horde Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076