Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army
Zap
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army Sparky
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Sparky
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Sparky
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Sparky Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minion Horde
Zap Sparky
Fireball
Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Skeleton Army
Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army

Synergie w obronie 2 14

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Sparky
Minion Horde
Zap Sparky
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Sparky
Zap Minion Horde Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Zap Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky
Fireball Skeleton Army Zap Valkyrie
Minion Horde Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Zap Fireball Wizard
Minion Horde Zap Fireball Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Sparky Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Zap Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army
Zap Valkyrie Wizard Fireball
Mini P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Fireball Sparky
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Skeleton Army Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky
Fireball Wizard Zap Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Minion Horde Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Sparky
Zap Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Skeleton Army Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Minion Horde Fireball Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Zap Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Zap Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie Sparky
Fireball Zap
Minion Horde Fireball Sparky
Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Wizard Zap Minion Horde Valkyrie Sparky
Fireball Wizard Zap Minion Horde
Minion Horde Wizard Sparky
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Sparky
Fireball Zap Wizard
Fireball Sparky
Minion Horde Fireball
Zap Fireball Sparky
Zap Minion Horde Fireball Wizard Sparky
Minion Horde Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Fireball Sparky
Fireball Wizard
Sparky
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard Sparky
Minion Horde
Fireball Zap Wizard Sparky
Fireball Zap Wizard Sparky
Fireball Zap Sparky
Zap Minion Horde Fireball Wizard Sparky
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Minion Horde Fireball Wizard Sparky
Zap Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Sparky
Fireball Wizard Sparky
Zap Minion Horde Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Sparky
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Sparky
Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Fireball Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076