Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant
Giant Snowball
Minion Horde Baby Dragon
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde Baby Dragon
Poison
Minion Horde
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Minion Horde Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Minion Horde
Zap Giant
Fireball
Zap Giant Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Baby Dragon The Log
Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon The Log
The Log
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Giant P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 9

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Minion Horde Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Minion Horde
Zap The Log
Fireball
Zap The Log Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Fireball Baby Dragon
Giant
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Baby Dragon
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Minion Horde Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap Baby Dragon
Minion Horde Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Zap Fireball Baby Dragon The Log
Minion Horde Zap Fireball Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
Fireball Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Zap Minion Horde Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Minion Horde Fireball The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Minion Horde Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde
Zap Minion Horde P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Zap Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Zap Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Baby Dragon The Log
Fireball Zap Baby Dragon The Log
Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Zap Minion Horde Baby Dragon The Log
Fireball Zap Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon The Log
Fireball The Log Zap Baby Dragon
Fireball The Log Zap
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Fireball The Log
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Zap Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Zap Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
Zap The Log Fireball Baby Dragon
Minion Horde
Fireball The Log Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon The Log
Fireball Zap Baby Dragon The Log
Zap Minion Horde Fireball Baby Dragon
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Fireball The Log
Zap Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde
Fireball The Log
Zap Minion Horde Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Minion Horde P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Fireball Baby Dragon The Log
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076