Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard
Poison
Minion Horde Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Fireball Hog Rider Minion Horde Wizard Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Tornado Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 9 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde
Zap Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Tornado
Hog Rider
Zap Fireball Lightning Minion Horde Wizard Tornado
Wizard
Tornado Hog Rider P.E.K.K.A
Tornado
Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A Hog Rider
Lightning
Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Tornado Wizard

Synergie w obronie 4 5

Zap
Fireball Minion Horde Tornado P.E.K.K.A
Minion Horde
Zap Tornado
Fireball
Zap Tornado
Hog Rider
Wizard
Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Fireball Wizard P.E.K.K.A Zap Minion Horde
Lightning
P.E.K.K.A
Tornado Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Zap
Minion Horde Tornado P.E.K.K.A Lightning
Minion Horde P.E.K.K.A
Lightning Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Tornado Zap
Minion Horde Tornado Lightning Zap Fireball Wizard
Lightning Zap Fireball P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Tornado
Tornado Minion Horde
Minion Horde Zap Fireball Wizard Tornado
Minion Horde Zap Fireball Wizard Tornado
Minion Horde P.E.K.K.A Zap Fireball Wizard Lightning
Fireball Wizard Zap Minion Horde Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Tornado Zap Fireball Lightning P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Zap Minion Horde Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Fireball
P.E.K.K.A Tornado
Wizard Minion Horde Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Wizard Lightning
P.E.K.K.A Zap Minion Horde Lightning
Lightning P.E.K.K.A Zap Minion Horde Fireball Tornado
P.E.K.K.A Minion Horde
Fireball Wizard Zap Minion Horde Tornado
P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Lightning
P.E.K.K.A Minion Horde
Zap Minion Horde Lightning P.E.K.K.A Fireball Tornado
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Lightning P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado
Lightning P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Tornado Lightning P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Fireball Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Minion Horde
Fireball Zap Tornado
Lightning Minion Horde Fireball
Lightning Fireball
Fireball Wizard Zap Minion Horde
Fireball Wizard Zap Minion Horde Tornado
Minion Horde Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado Lightning
Fireball Zap Wizard Tornado Lightning
Lightning Minion Horde Fireball Tornado
Lightning Zap Minion Horde Fireball Wizard Tornado
Fireball Lightning Zap Wizard Tornado
Lightning Fireball
Lightning Minion Horde Fireball
Lightning Zap Fireball
Lightning Zap Minion Horde Fireball Wizard
Lightning Minion Horde Fireball Wizard
Lightning Fireball Tornado
Minion Horde Lightning
Lightning Zap Fireball Wizard
Lightning Zap Fireball Wizard Tornado
Lightning Minion Horde Fireball
Lightning Fireball Wizard Tornado
Tornado Lightning
Lightning Zap Minion Horde Fireball
Zap Tornado Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball Zap Wizard Tornado Lightning
Fireball Lightning Zap Wizard Tornado
Fireball Lightning Zap Tornado
Lightning Zap Minion Horde Fireball Wizard Tornado
Zap Lightning Minion Horde Fireball Wizard
Lightning Minion Horde Fireball
Lightning Zap Minion Horde Fireball Wizard
Zap Lightning Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde
Fireball Wizard Lightning
Zap Minion Horde Lightning Fireball
Fireball Lightning Zap Wizard Tornado
Fireball
Fireball Lightning Minion Horde Wizard
Zap Fireball Wizard Lightning
Lightning Zap Fireball Tornado
Minion Horde P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Fireball Tornado Lightning
Zap Fireball Tornado Lightning
Lightning Zap Fireball Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076