Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Minion Horde Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Princess
The Log
Hog Rider Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Wizard Skeleton Army Prince Princess
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard Skeleton Army Princess
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Princess Fireball Hog Rider Minion Horde Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Army Princess Fireball

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Prince Minion Horde Princess
Minion Horde
Zap Hog Rider Prince
Fireball
Zap Hog Rider Princess
Hog Rider
Zap Fireball Minion Horde Wizard Prince Princess
Wizard
Hog Rider Prince
Skeleton Army
Prince
Zap Minion Horde Hog Rider Wizard Princess
Princess
Zap Fireball Hog Rider Prince

Synergie w obronie 1 9

Zap
Fireball Minion Horde Skeleton Army Prince Princess
Minion Horde
Zap
Fireball
Zap Princess
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Zap Wizard Prince Princess
Prince
Zap Wizard Skeleton Army
Princess
Zap Fireball Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Skeleton Army Zap Prince
Minion Horde Skeleton Army Prince
Minion Horde Skeleton Army Prince
Fireball Skeleton Army Prince Princess
Fireball Skeleton Army Zap
Minion Horde Zap Fireball Wizard Princess
Zap Fireball
Minion Horde Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Zap Fireball Wizard Princess
Minion Horde Zap Fireball Wizard Princess
Minion Horde Skeleton Army Prince Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Zap Minion Horde Prince Princess
Skeleton Army Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Zap Fireball Prince
Minion Horde Wizard Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Zap Minion Horde Wizard Skeleton Army Prince
Zap Wizard Fireball Princess
Prince
Wizard Skeleton Army Minion Horde Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Fireball Prince
Fireball Zap Wizard Prince
Skeleton Army Zap Minion Horde Prince
Skeleton Army Prince Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army Prince
Fireball Wizard Zap Minion Horde Princess
Skeleton Army Prince Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army Prince
Zap Minion Horde Fireball Skeleton Army Prince
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Prince
Skeleton Army Zap Fireball Prince
Skeleton Army Prince Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Skeleton Army Princess
Skeleton Army Zap Minion Horde Fireball Prince
Zap Minion Horde Fireball Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Minion Horde
Fireball Zap Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Prince
Fireball Wizard Zap Minion Horde
Fireball Wizard Zap Minion Horde Princess
Minion Horde Wizard Princess
Fireball Zap Wizard Princess
Fireball Zap Wizard
Minion Horde Fireball Prince
Zap Minion Horde Fireball Wizard Prince Princess
Fireball Zap Wizard Princess
Fireball Princess
Minion Horde Fireball Princess
Princess Zap Fireball Prince
Zap Minion Horde Fireball Wizard Princess
Minion Horde Fireball Wizard Princess
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball Wizard Prince Princess
Zap Fireball Wizard Princess
Minion Horde Fireball Prince
Fireball Wizard Princess
Prince
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball Wizard Princess
Minion Horde
Fireball Zap Wizard Princess
Fireball Zap Wizard Prince Princess
Fireball Zap
Zap Minion Horde Fireball Wizard Princess
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde Prince
Fireball Wizard Princess
Zap Minion Horde Fireball Skeleton Army Prince Princess
Fireball Zap Wizard Princess
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Prince Princess
Zap Fireball Wizard Princess
Zap Fireball
Minion Horde Prince
Zap Minion Horde Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076