Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Balloon Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Giant Balloon Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Bats Minion Horde Balloon Inferno Dragon
Zap
Bats Minion Horde Balloon Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Sparky
The Log
Sparky
Earthquake
Arrows
Bats Minion Horde
Royal Delivery
Bats Minion Horde Balloon Inferno Dragon Sparky
Fireball
Minion Horde Balloon Inferno Dragon Sparky
Poison
Bats Minion Horde Balloon Sparky
Lightning
Balloon Inferno Dragon Sparky
Rocket
Minion Horde Balloon Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Inferno Dragon Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Inferno Dragon Minion Horde Giant Balloon Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Arrows Inferno Dragon

Synergie w ataku 10 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Balloon Zap Inferno Dragon Sparky
Zap
Arrows Giant Balloon Sparky Bats Minion Horde
Arrows
Zap Giant Balloon Sparky
Minion Horde
Zap Giant Sparky
Giant
Bats Zap Arrows Sparky Minion Horde Balloon
Balloon
Bats Zap Arrows Giant Sparky
Inferno Dragon
Bats
Sparky
Zap Arrows Giant Bats Minion Horde Balloon

Synergie w obronie 0 9

Bats
Zap Inferno Dragon Sparky
Zap
Bats Arrows Minion Horde Inferno Dragon Sparky
Arrows
Zap Sparky
Minion Horde
Zap Sparky
Giant
Balloon
Inferno Dragon
Bats Zap
Sparky
Bats Zap Arrows Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Sparky
Minion Horde Inferno Dragon Sparky Bats Zap
Minion Horde Sparky Bats Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Sparky Bats
Arrows Sparky
Arrows Bats Zap
Bats Minion Horde Inferno Dragon Zap Arrows
Zap Arrows Sparky
Minion Horde Inferno Dragon Sparky
Minion Horde Sparky
Bats Minion Horde Zap Arrows
Arrows Minion Horde Inferno Dragon Bats Zap
Minion Horde Sparky Bats Zap
Sparky Bats Zap Arrows Minion Horde
Inferno Dragon Sparky Minion Horde
Minion Horde Zap Inferno Dragon Sparky
Minion Horde Sparky Bats Arrows
Arrows Bats Zap Minion Horde
Zap Arrows Bats Inferno Dragon
Sparky Inferno Dragon
Bats Arrows Minion Horde Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Sparky
Zap Arrows Inferno Dragon
Bats Zap Minion Horde Sparky
Bats Zap Minion Horde Sparky
Minion Horde Inferno Dragon Sparky
Arrows Bats Zap Minion Horde
Sparky Bats Minion Horde
Minion Horde Inferno Dragon Sparky
Zap Minion Horde Bats Inferno Dragon Sparky
Minion Horde Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Bats Minion Horde Sparky
Zap Arrows
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Sparky Bats Zap Minion Horde Inferno Dragon
Bats Arrows Zap Minion Horde Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Zap
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Sparky
Zap Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Bats Zap Minion Horde
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats Minion Horde Sparky
Zap Arrows Minion Horde Sparky
Zap Arrows
Sparky
Arrows Minion Horde
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Sparky
Bats Minion Horde Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows
Minion Horde Sparky
Arrows
Sparky
Zap Arrows Minion Horde
Zap Arrows Sparky
Minion Horde Inferno Dragon
Arrows Zap Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Bats Zap Arrows Minion Horde Sparky
Zap Bats Minion Horde
Minion Horde Sparky
Zap Arrows Minion Horde Sparky
Zap Arrows Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Sparky
Zap Minion Horde Bats
Zap Arrows
Arrows
Minion Horde Sparky
Arrows Zap
Zap Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Zap Bats Minion Horde Sparky
Bats Zap
Zap Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076