Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Hog Rider Goblin Barrel Princess
Zap
Bats Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Barrel Princess
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Princess
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Princess
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Poison
Bats Inferno Tower Princess
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Barrel Princess Hog Rider Inferno Tower Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap Elite Barbarians Goblin Barrel
Zap
Elite Barbarians Hog Rider Bats Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Bats Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Elite Barbarians Goblin Barrel Princess Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Bats Hog Rider Princess Mega Knight
Princess
Zap Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 1 10

Bats
Zap Inferno Tower Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Elite Barbarians Inferno Tower Princess
Elite Barbarians
Zap Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
Bats Zap Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Princess
Zap Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Elite Barbarians Inferno Tower Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower Bats Zap Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Tower Bats Mega Knight
Elite Barbarians Princess Mega Knight
Bats Zap Mega Knight
Bats Inferno Tower Zap Princess
Zap Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Inferno Tower Mega Knight
Bats Zap Princess Mega Knight
Inferno Tower Bats Zap Princess
Inferno Tower Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians
Mega Knight Bats Zap Princess
Elite Barbarians Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Zap Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Bats Elite Barbarians Inferno Tower
Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians
Zap Bats Princess Mega Knight
Elite Barbarians Inferno Tower
Mega Knight Bats Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Mega Knight
Bats Zap Princess
Bats Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Elite Barbarians
Zap Mega Knight Bats Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Bats Elite Barbarians Inferno Tower
Mega Knight Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Inferno Tower
Princess Mega Knight
Elite Barbarians Inferno Tower Bats Zap
Bats Mega Knight Zap Elite Barbarians Inferno Tower Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Zap Princess
Zap Mega Knight
Bats Zap Princess
Princess
Zap Princess
Zap
Bats Elite Barbarians
Zap Princess
Zap Princess
Elite Barbarians Princess
Princess
Princess Zap Elite Barbarians
Zap Princess
Princess Mega Knight
Bats
Zap Princess Mega Knight
Zap Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Zap
Zap Princess Mega Knight
Zap Princess
Zap Princess Mega Knight
Zap
Elite Barbarians Bats Zap Princess
Zap Bats
Elite Barbarians
Zap Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
Princess
Zap Bats Princess
Zap Princess
Princess Mega Knight
Zap Princess
Zap
Elite Barbarians Mega Knight
Zap Bats Elite Barbarians Princess
Bats Zap Princess
Zap Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076