Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Witch Inferno Dragon
Zap
Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch
The Log
Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Wizard Witch Inferno Dragon
Poison
Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Golem Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Wizard Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Valkyrie Witch Golem
Valkyrie
Hog Rider Zap Wizard Witch
Hog Rider
Zap Valkyrie Lightning Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Hog Rider Golem
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider Golem
Lightning
Hog Rider Golem
Golem
Lightning Zap Wizard Witch
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 5

Zap
Valkyrie Witch Inferno Dragon
Valkyrie
Zap Wizard Witch
Hog Rider
Wizard
Valkyrie
Witch
Zap Valkyrie
Lightning
Golem
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Valkyrie Wizard
Inferno Dragon Zap Valkyrie Witch
Witch Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Valkyrie
Lightning Valkyrie
Zap Valkyrie
Lightning Inferno Dragon Zap Wizard Witch
Lightning Zap Valkyrie
Witch Inferno Dragon
Valkyrie
Valkyrie Witch Zap Wizard
Inferno Dragon Zap Wizard Witch
Zap Valkyrie Wizard Witch Lightning
Valkyrie Wizard Zap Witch
Inferno Dragon
Zap Lightning Inferno Dragon
Wizard Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Wizard Witch
Zap Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Witch
Zap Valkyrie Wizard Lightning Inferno Dragon
Zap Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Lightning Zap
Valkyrie Witch Inferno Dragon
Wizard Zap Witch
Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Zap Lightning Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Witch
Lightning Zap Valkyrie
Lightning Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch
Witch Zap Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Valkyrie Zap Wizard Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie
Zap
Lightning
Lightning Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Witch
Wizard Witch
Zap Wizard Lightning
Zap Wizard Lightning
Lightning
Lightning Zap Valkyrie Wizard
Lightning Zap Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap Wizard Witch
Lightning Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Zap Wizard
Lightning Zap Valkyrie Wizard Witch
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap
Zap Valkyrie Wizard Witch
Witch Inferno Dragon
Zap Wizard Witch Lightning
Lightning Zap Wizard Witch
Lightning Zap
Lightning Zap Wizard Witch
Zap Lightning Wizard Witch
Lightning
Lightning Zap Wizard
Zap Lightning
Wizard Lightning
Zap Lightning Witch
Lightning Zap Wizard Witch
Lightning Valkyrie Wizard
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap
Zap Witch Lightning
Zap Witch Lightning
Lightning Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076