Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Guards Ice Wizard
The Log
Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Guards Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard Ice Wizard
Poison
Wizard Guards Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Tornado Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Guards Tornado Ice Wizard Valkyrie Hog Rider Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Guards Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Tornado Valkyrie Guards Ice Wizard
Valkyrie
Hog Rider Zap Wizard Tornado
Hog Rider
Zap Valkyrie Lightning Wizard Guards Tornado
Wizard
Tornado Valkyrie Hog Rider
Guards
Zap Hog Rider
Tornado
Zap Wizard Valkyrie Hog Rider Ice Wizard
Lightning
Hog Rider
Ice Wizard
Zap Tornado

Synergie w obronie 2 10

Zap
Valkyrie Guards Tornado Ice Wizard
Valkyrie
Zap Wizard Tornado Ice Wizard
Hog Rider
Wizard
Tornado Valkyrie Guards Ice Wizard
Guards
Zap Wizard Ice Wizard
Tornado
Wizard Ice Wizard Zap Valkyrie
Lightning
Ice Wizard
Tornado Zap Valkyrie Wizard Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Ice Wizard
Tornado Valkyrie Lightning Ice Wizard
Valkyrie Guards Ice Wizard
Lightning Valkyrie Tornado
Tornado Zap Valkyrie Guards Ice Wizard
Tornado Lightning Zap Wizard Ice Wizard
Lightning Zap Valkyrie
Tornado Ice Wizard
Guards Tornado Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Guards Ice Wizard Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Ice Wizard
Zap Valkyrie Wizard Guards Lightning Ice Wizard
Valkyrie Wizard Zap Guards Tornado
Tornado Zap Lightning
Wizard Valkyrie Tornado
Zap Valkyrie Wizard Guards Tornado Ice Wizard
Zap Valkyrie Wizard Tornado Guards Ice Wizard
Tornado
Valkyrie Wizard Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap
Zap Valkyrie Wizard Lightning
Guards Zap Valkyrie Lightning
Valkyrie Guards Lightning Zap Tornado
Valkyrie Guards
Wizard Zap Tornado Ice Wizard
Guards Valkyrie Lightning Ice Wizard
Valkyrie
Zap Lightning Valkyrie Tornado
Guards
Valkyrie Guards
Lightning Zap Valkyrie Guards Tornado
Lightning Valkyrie Wizard Guards
Wizard Valkyrie
Guards Zap Valkyrie Tornado Lightning
Valkyrie Zap Wizard Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Guards
Zap Tornado Ice Wizard
Lightning
Lightning Valkyrie Guards
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Tornado Ice Wizard
Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Lightning Ice Wizard
Zap Wizard Tornado Lightning
Lightning Guards Tornado
Lightning Zap Valkyrie Wizard Tornado
Lightning Zap Wizard Tornado
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap Wizard
Lightning Wizard
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Zap Wizard
Lightning Zap Valkyrie Wizard Tornado
Lightning
Lightning Wizard Tornado
Tornado Lightning
Lightning Zap
Zap Tornado Valkyrie Wizard Ice Wizard
Zap Wizard Tornado Lightning Ice Wizard
Lightning Zap Wizard Tornado
Lightning Zap Tornado
Lightning Zap Wizard Tornado Ice Wizard
Zap Lightning Wizard Guards
Lightning
Lightning Zap Wizard
Zap Lightning
Wizard Lightning
Zap Lightning Guards
Lightning Zap Wizard Tornado Ice Wizard
Lightning Valkyrie Wizard
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap Tornado
Zap Guards Tornado Lightning
Zap Tornado Lightning
Lightning Zap Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076