Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Przeciętny
Atak Potencjał ofensywny Wspaniale!
Elastyczność Elastyczność decku Dobrze
Synergie Synergie decku Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Magic Archer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Witch Magic Archer Electro Wizard

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Valkyrie Giant Magic Archer

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Hog Rider Valkyrie Magic Archer Electro Wizard

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Hog Rider Giant Skeleton Army
Giant Snowball Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel Valkyrie Skeleton Army Witch Magic Archer Electro Wizard
The Log Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows Skeleton Army Witch
Royal Delivery Hog Rider Valkyrie Skeleton Army Witch Magic Archer Electro Wizard
Fireball Hog Rider Skeleton Army Witch Magic Archer Electro Wizard
Poison Skeleton Army Witch Magic Archer Electro Wizard
Lightning Valkyrie Witch Magic Archer Electro Wizard
Rocket Hog Rider Valkyrie Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Hog Rider Valkyrie Magic Archer Electro Wizard Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Army Hog Rider Valkyrie

Synergie   5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap + Hog Rider Electro Wizard Giant
Hog Rider + Zap Valkyrie Giant Witch Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie + Magic Archer Hog Rider Witch Electro Wizard
Giant + Witch Hog Rider Zap Electro Wizard Skeleton Army Magic Archer
+ Giant
+ Giant Hog Rider Valkyrie
+ Valkyrie Giant Hog Rider
+ Zap Giant Hog Rider Valkyrie

Kontry   43 84

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Electro Wizard Valkyrie
Electro Wizard Valkyrie Magic Archer Witch Skeleton Army Zap
Electro Wizard Zap Skeleton Army Valkyrie Magic Archer Witch
Electro Wizard Magic Archer
Giant Electro Wizard Hog Rider Skeleton Army Valkyrie Witch
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Skeleton Army Valkyrie
Witch Zap Magic Archer Electro Wizard
Valkyrie Magic Archer Electro Wizard Witch Skeleton Army
Skeleton Army Witch Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Witch
Valkyrie Witch Skeleton Army
Zap Witch Electro Wizard
Witch Zap Magic Archer Skeleton Army Electro Wizard Valkyrie
Witch Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Electro Wizard Valkyrie Witch
Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Witch
Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Army Valkyrie Zap Witch
Electro Wizard Magic Archer Hog Rider Witch Giant
Electro Wizard Witch
Magic Archer
Electro Wizard Valkyrie Witch Skeleton Army Zap
Skeleton Army Magic Archer
Witch
Skeleton Army Witch Valkyrie Electro Wizard
Witch Magic Archer Electro Wizard Hog Rider Giant
Skeleton Army Electro Wizard Zap Witch
Electro Wizard Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Witch Valkyrie Giant
Valkyrie Skeleton Army
Witch Valkyrie Zap Electro Wizard Skeleton Army
Electro Wizard Skeleton Army Zap Valkyrie Magic Archer Witch
Skeleton Army Electro Wizard Valkyrie Zap
Valkyrie Electro Wizard Skeleton Army Witch
Zap Electro Wizard Magic Archer
Witch Electro Wizard
Witch Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Witch Zap
Valkyrie Skeleton Army Witch Zap Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Witch Magic Archer
Electro Wizard Zap Witch
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Valkyrie
Magic Archer Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Witch
Skeleton Army Giant Hog Rider Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Witch
Skeleton Army Electro Wizard Witch
Skeleton Army Electro Wizard Witch
Electro Wizard Skeleton Army Witch Valkyrie
Electro Wizard Magic Archer Valkyrie
Skeleton Army Electro Wizard Zap Valkyrie Witch
Witch Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Zap
Witch Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard Zap Valkyrie
Magic Archer Electro Wizard Witch Skeleton Army Valkyrie Zap
Electro Wizard Zap Witch Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Witch
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Skeleton Army Zap
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Witch Zap
Electro Wizard Zap Witch Valkyrie Skeleton Army
Zap Electro Wizard Witch
Witch Valkyrie

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Witch Valkyrie Magic Archer Electro Wizard Zap Skeleton Army
Witch Electro Wizard
Zap Skeleton Army Magic Archer Electro Wizard Valkyrie Witch
Zap Electro Wizard Magic Archer Witch Valkyrie
Zap Electro Wizard Magic Archer Witch
Zap Valkyrie Magic Archer Witch Electro Wizard
Valkyrie Magic Archer Witch Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Wizard Magic Archer
Witch Magic Archer Electro Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Witch Zap Electro Wizard
Witch Electro Wizard Valkyrie

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord