Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Hog Rider Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Bomb Tower Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Balloon
Fireball
Bomb Tower Hog Rider Wizard Balloon
Poison
Bomb Tower Wizard Balloon
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Wizard Balloon
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Bomb Tower Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Freeze Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Valkyrie Bomb Tower

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Balloon Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie
Hog Rider Balloon Zap Wizard
Bomb Tower
Hog Rider
Zap Valkyrie Freeze The Log Wizard Balloon
Wizard
Valkyrie Hog Rider Balloon
Freeze
Hog Rider Balloon Zap
Balloon
Zap Valkyrie Freeze Hog Rider Wizard The Log
The Log
Hog Rider Zap Balloon

Synergie w obronie 2 8

Zap
Bomb Tower Valkyrie The Log
Valkyrie
Zap Bomb Tower Wizard Freeze The Log
Bomb Tower
Zap The Log Valkyrie
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Freeze The Log
Freeze
Valkyrie Wizard
Balloon
The Log
Bomb Tower Zap Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard The Log
Bomb Tower Zap Valkyrie The Log
Bomb Tower Valkyrie Freeze
Bomb Tower Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower The Log
Freeze The Log Zap Valkyrie Bomb Tower
Zap Bomb Tower Wizard Freeze
Zap Valkyrie Bomb Tower The Log
Bomb Tower
Valkyrie
Valkyrie Zap Bomb Tower Wizard Freeze The Log
Zap Wizard
Bomb Tower Zap Valkyrie Wizard Freeze The Log
Valkyrie Bomb Tower Wizard Zap Freeze The Log
Bomb Tower
Bomb Tower Zap Freeze The Log
Bomb Tower Wizard Valkyrie
Bomb Tower Zap Valkyrie Wizard The Log
Zap Valkyrie Bomb Tower Wizard Freeze The Log
Bomb Tower
Valkyrie Wizard Bomb Tower The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap
Zap Valkyrie Bomb Tower Wizard The Log
Zap Valkyrie Bomb Tower The Log
Valkyrie Zap The Log
Valkyrie
Wizard Zap Bomb Tower Freeze
Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower
Zap Freeze Valkyrie Bomb Tower The Log
Valkyrie Bomb Tower
Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Bomb Tower Wizard
Wizard Valkyrie Bomb Tower
Zap Valkyrie Bomb Tower Freeze The Log
Valkyrie Zap Bomb Tower Wizard Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze The Log
Zap The Log
The Log
Valkyrie Freeze The Log
Wizard Zap Valkyrie The Log
Wizard Zap Freeze
Wizard The Log
The Log Zap Wizard Freeze
The Log Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard The Log
Zap Wizard
The Log
Freeze
Zap The Log
Zap Wizard The Log
Wizard The Log
Freeze
Zap Wizard The Log
Zap Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap Freeze The Log Valkyrie Wizard
The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap The Log
Zap Wizard
Zap Wizard Freeze
Zap Wizard The Log
Zap Freeze
Wizard The Log
Zap Freeze
Zap Wizard
Freeze
The Log
Valkyrie Wizard
The Log Zap Wizard
Zap
Zap Freeze The Log
Zap
Zap Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076