Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Princess Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Princess Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Army Hunter Princess Magic Archer
The Log
Hog Rider Skeleton Army Hunter Princess
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Hog Rider Skeleton Army Hunter Princess Magic Archer
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Hunter Princess Magic Archer
Poison
Skeleton Army Hunter Princess Magic Archer
Lightning
Hunter Magic Archer
Rocket
Hog Rider Hunter Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Hunter Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Hunter The Log Princess Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Skeleton Army Princess Hog Rider Hunter Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Hunter The Log Princess Magic Archer Mega Knight
Hog Rider
Zap The Log Hunter Princess Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army
Hunter
Zap Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Princess Magic Archer Mega Knight
Princess
Zap Hog Rider The Log Mega Knight
Magic Archer
Zap Hog Rider The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Hog Rider Hunter The Log Princess Magic Archer

Synergie w obronie 1 15

Zap
Mega Knight Skeleton Army Hunter The Log Princess Magic Archer
Hog Rider
Skeleton Army
Zap The Log Princess Magic Archer
Hunter
Zap The Log Mega Knight
The Log
Zap Skeleton Army Hunter Princess Magic Archer Mega Knight
Princess
Zap Skeleton Army The Log Mega Knight
Magic Archer
Zap Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Hunter The Log Princess Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap The Log Magic Archer
Skeleton Army Hunter Zap The Log Mega Knight
Skeleton Army Hunter Mega Knight
Skeleton Army Hunter Mega Knight
Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Zap Hunter Magic Archer Mega Knight
Hunter Zap Princess Magic Archer
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Hunter Skeleton Army Princess
Skeleton Army Hunter Mega Knight
Skeleton Army Zap Hunter The Log Princess Magic Archer Mega Knight
Hunter Zap Princess Magic Archer
Skeleton Army Hunter Mega Knight Zap The Log
Skeleton Army Mega Knight Zap Hunter The Log Princess Magic Archer
Skeleton Army Hunter Mega Knight
Skeleton Army Zap Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army Hunter
Mega Knight Zap Skeleton Army Hunter The Log Magic Archer
Zap Hunter The Log Princess Magic Archer Mega Knight
Hunter
Skeleton Army Mega Knight Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap
Zap Hunter The Log Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Hunter The Log
Skeleton Army Hunter Mega Knight Zap The Log
Skeleton Army Hunter Mega Knight
Zap Hunter Princess Magic Archer
Skeleton Army Hunter
Mega Knight Skeleton Army Hunter
Zap Mega Knight Skeleton Army The Log Magic Archer
Skeleton Army
Mega Knight Hunter
Skeleton Army Mega Knight Zap The Log
Skeleton Army Mega Knight Hunter
Skeleton Army Princess Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Zap Hunter The Log Magic Archer
Mega Knight Zap Hunter The Log Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer The Log
Zap The Log Princess Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Hunter Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log Zap Hunter Princess Magic Archer
The Log Zap
Zap The Log Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Hunter The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Zap The Log Magic Archer
Zap Hunter The Log Princess Magic Archer
Magic Archer The Log Princess Mega Knight
Zap Hunter The Log Princess Magic Archer Mega Knight
Zap The Log Princess Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Hunter Princess Magic Archer Mega Knight
The Log Zap Hunter Princess Magic Archer
Zap The Log Princess Magic Archer Mega Knight
Zap The Log Magic Archer
Zap Hunter Princess Magic Archer
Zap
Zap Hunter The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Princess Magic Archer
Mega Knight
The Log Princess Magic Archer
Zap Skeleton Army Princess Magic Archer
Zap Hunter Princess Magic Archer
The Log
Hunter Princess Magic Archer Mega Knight
The Log Zap Princess Magic Archer
Zap
Mega Knight
Zap The Log Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap The Log Princess Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076