Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Princess Inferno Dragon
Zap
Princess Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Princess Bandit Electro Wizard
The Log
Hog Rider Princess Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Princess
Royal Delivery
Hog Rider Princess Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Princess Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Princess Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Princess Bandit Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Princess Bandit

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Electro Wizard The Log Princess Bandit Mega Knight
Hog Rider
Zap The Log Princess Bandit Electro Wizard Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Princess Bandit Mega Knight
Princess
Zap Hog Rider The Log Mega Knight
Bandit
Zap Hog Rider The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Hog Rider Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Hog Rider The Log Princess Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 2 16

Zap
Electro Wizard Mega Knight The Log Princess Bandit Inferno Dragon
Hog Rider
The Log
Zap Princess Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Princess
Zap The Log Bandit Mega Knight
Bandit
Zap The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap The Log Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap The Log Princess Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Zap The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Zap Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Princess
Zap The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Princess
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap The Log Princess Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Zap Princess Electro Wizard
Mega Knight Zap The Log Bandit Electro Wizard
Mega Knight Zap The Log Princess Electro Wizard
Inferno Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Zap The Log Bandit Electro Wizard
Zap The Log Princess Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap The Log Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Zap The Log Bandit Electro Wizard
Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Zap Princess Electro Wizard
Bandit Electro Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight The Log Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Bandit
Princess Mega Knight
Electro Wizard Zap The Log Inferno Dragon
Mega Knight Zap The Log Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Bandit
Zap The Log Princess Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
The Log
Zap The Log Mega Knight
Zap Princess
The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap Bandit
Electro Wizard
Zap The Log Princess Bandit Electro Wizard
Zap Princess
The Log Princess Bandit
Princess Bandit
Princess Zap The Log
Zap The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit Mega Knight
Zap The Log Princess Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Zap Princess Bandit Electro Wizard
Zap The Log Princess Bandit Mega Knight
Zap The Log Bandit
Zap Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log Bandit Mega Knight
Zap Princess Electro Wizard
Mega Knight
The Log Princess
Zap Electro Wizard Princess Bandit
Zap Princess Electro Wizard
The Log
Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap Princess
Zap
Mega Knight
Zap The Log Princess Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard
Zap The Log Princess Bandit Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076