Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Ram Rider
Giant Snowball
Bats Guards Lumberjack Ram Rider
Zap
Bats Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Guards Lumberjack
The Log
Guards Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Valkyrie Guards Lumberjack Ram Rider
Fireball
Tesla Lumberjack Ram Rider
Poison
Bats Guards
Lightning
Tesla Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Guards Tesla Fireball Valkyrie Lumberjack Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Guards Tesla

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Lumberjack Ram Rider
Zap
Fireball Ram Rider Bats Valkyrie Guards Lumberjack
Tesla
Fireball
Zap Ram Rider
Valkyrie
Bats Lumberjack Zap Ram Rider
Guards
Zap Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Valkyrie Bats Zap Guards Ram Rider
Ram Rider
Zap Bats Fireball Valkyrie Guards Lumberjack

Synergie w obronie 1 18

Bats
Zap Tesla Valkyrie Lumberjack
Zap
Fireball Bats Tesla Valkyrie Guards Lumberjack Ram Rider
Tesla
Bats Zap Fireball Valkyrie Guards
Fireball
Zap Tesla Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Valkyrie
Bats Zap Tesla Fireball Lumberjack
Guards
Zap Tesla Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Fireball Valkyrie Guards Ram Rider
Ram Rider
Zap Fireball Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Valkyrie Ram Rider
Lumberjack Bats Zap Tesla Valkyrie Ram Rider
Tesla Lumberjack Ram Rider Bats Valkyrie
Tesla Lumberjack Bats Valkyrie Guards Ram Rider
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Bats Zap Tesla Valkyrie Guards Lumberjack
Bats Tesla Ram Rider Zap Fireball
Zap Tesla Fireball Valkyrie Ram Rider
Tesla Lumberjack
Guards Tesla Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Guards Zap Tesla Fireball Lumberjack Ram Rider
Tesla Bats Zap Fireball Ram Rider
Tesla Lumberjack Bats Zap Fireball Valkyrie Guards Ram Rider
Fireball Valkyrie Bats Zap Tesla Guards Lumberjack
Tesla Lumberjack Ram Rider
Zap Tesla Fireball Lumberjack Ram Rider
Tesla Bats Fireball Valkyrie Lumberjack
Tesla Fireball Bats Zap Valkyrie Guards Lumberjack Ram Rider
Zap Valkyrie Bats Tesla Fireball Guards Lumberjack Ram Rider
Tesla Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Bats Tesla Fireball Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Lumberjack Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Tesla Valkyrie Lumberjack
Guards Lumberjack Bats Zap Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Guards Lumberjack Bats Zap Tesla Fireball Ram Rider
Tesla Valkyrie Guards Lumberjack Ram Rider
Fireball Bats Zap Tesla Ram Rider
Guards Bats Tesla Fireball Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Tesla Valkyrie Lumberjack
Zap Bats Fireball Valkyrie
Tesla Guards
Bats Tesla Valkyrie Guards Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Guards
Tesla Fireball Valkyrie Guards Lumberjack Ram Rider
Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Guards Bats Zap Fireball Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Zap Tesla Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Guards
Fireball Zap Ram Rider
Fireball
Fireball Valkyrie Guards
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Bats Zap Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Bats Fireball Guards Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bats
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Fireball Zap
Bats Zap Fireball
Zap Bats Fireball Guards
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Fireball Guards
Fireball Zap Ram Rider
Fireball
Fireball Valkyrie Lumberjack
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Bats Fireball Guards
Bats Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076