Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Giant Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Guards
Giant Snowball
Archers Guards Lumberjack
Zap
Archers Guards
Barbarian Barrel
Archers Tesla Guards Lumberjack
The Log
Archers Guards Lumberjack
Earthquake
Archers Tesla Guards
Arrows
Archers Guards
Royal Delivery
Archers Guards Lumberjack
Fireball
Archers Tesla Lumberjack
Poison
Archers Guards
Lightning
Tesla Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Guards Tesla Fireball Lumberjack Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Arrows Guards

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Fireball Giant Archers Guards Lumberjack
Archers
Zap Arrows Giant Lumberjack
Arrows
Zap Fireball Giant Archers Lumberjack
Tesla
Fireball
Zap Arrows Giant
Giant
Zap Arrows Archers Fireball Guards Lumberjack
Guards
Zap Giant Lumberjack
Lumberjack
Zap Archers Arrows Giant Guards

Synergie w obronie 1 15

Zap
Fireball Archers Arrows Tesla Guards Lumberjack
Archers
Zap Tesla Guards Lumberjack
Arrows
Zap Tesla Fireball Lumberjack
Tesla
Zap Archers Arrows Fireball Guards
Fireball
Zap Arrows Tesla Lumberjack
Giant
Guards
Zap Archers Tesla Lumberjack
Lumberjack
Zap Archers Arrows Fireball Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball
Lumberjack Zap Tesla
Tesla Lumberjack Archers
Tesla Lumberjack Guards
Arrows Fireball Lumberjack
Arrows Fireball Zap Archers Tesla Guards Lumberjack
Tesla Zap Archers Arrows Fireball
Zap Arrows Tesla Fireball
Tesla Lumberjack
Guards Archers Tesla Lumberjack
Archers Guards Zap Arrows Tesla Fireball Lumberjack
Arrows Tesla Zap Archers Fireball
Tesla Lumberjack Zap Fireball Guards
Fireball Zap Arrows Tesla Guards Lumberjack
Tesla Lumberjack
Zap Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Arrows Fireball Lumberjack
Arrows Tesla Fireball Zap Archers Guards Lumberjack
Zap Arrows Archers Tesla Fireball Guards Lumberjack
Tesla Lumberjack
Archers Arrows Tesla Fireball Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Zap Archers Tesla Fireball
Fireball Zap Archers Arrows Tesla Lumberjack
Guards Lumberjack Zap
Guards Lumberjack Zap Tesla Fireball
Tesla Guards Lumberjack
Arrows Fireball Zap Archers Tesla
Guards Archers Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Lumberjack
Zap Fireball
Tesla Guards
Tesla Guards Lumberjack
Zap Arrows Fireball Guards
Tesla Fireball Guards Lumberjack
Archers Tesla Fireball
Tesla Guards Zap Archers Fireball Lumberjack
Arrows Zap Archers Tesla Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Guards
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball
Arrows Fireball Guards
Fireball Zap Arrows
Arrows Fireball Zap
Archers Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Fireball Guards Lumberjack
Zap Arrows Fireball
Fireball Zap Archers Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Zap Archers Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball Zap
Fireball Zap Arrows
Fireball Zap Arrows
Zap Archers Arrows Fireball
Zap Fireball Guards
Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Zap Archers Fireball Guards
Fireball Zap Archers Arrows
Arrows Fireball
Fireball Lumberjack
Arrows Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Fireball Guards
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076