Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Executioner
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Executioner
Poison
Goblin Gang Skeleton Army Executioner
Lightning
Elite Barbarians Executioner
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Skeleton Army Hog Rider Executioner Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Executioner The Log Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider
Elite Barbarians
Zap Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Zap Goblin Gang The Log Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Skeleton Army
Executioner
Zap Hog Rider The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Hog Rider Executioner The Log

Synergie w obronie 1 14

Zap
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Executioner The Log
Goblin Gang
Zap Skeleton Army The Log
Elite Barbarians
Zap The Log Mega Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Executioner The Log
Executioner
Zap Skeleton Army The Log Mega Knight
The Log
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Executioner Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Goblin Gang Executioner The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army The Log Zap Executioner Mega Knight
Zap Goblin Gang Executioner
Zap The Log Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Zap The Log Mega Knight
Executioner Zap Goblin Gang
Skeleton Army Mega Knight Zap Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Skeleton Army Executioner Mega Knight Zap Goblin Gang The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Zap Goblin Gang Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
Mega Knight Zap Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Executioner The Log
Zap Executioner The Log Mega Knight
Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Executioner The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Executioner Mega Knight
Executioner Zap Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight Elite Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Executioner
Skeleton Army Executioner Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Zap Executioner The Log
Executioner Mega Knight Zap Elite Barbarians The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap Executioner The Log
The Log
The Log
Executioner Zap The Log Mega Knight
Executioner Zap
Executioner The Log
The Log Zap Executioner
The Log Zap
Goblin Gang Elite Barbarians
Zap The Log
Zap Executioner
Elite Barbarians Executioner The Log
Zap Elite Barbarians The Log
Zap Executioner The Log
Executioner The Log Mega Knight
Zap Executioner The Log Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Executioner Mega Knight
The Log Zap Executioner
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log
Elite Barbarians Zap Executioner
Zap
Elite Barbarians
Zap The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap Goblin Gang Skeleton Army
Zap Executioner
The Log
Goblin Gang Executioner Mega Knight
The Log Zap Executioner
Zap
Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Zap Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Zap Executioner
Zap Executioner The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076