Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Princess Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Princess Bandit Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Bandit
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Princess Bandit Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Princess Bandit Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Wizard Princess Electro Wizard
Lightning
Wizard Bandit Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Goblin Barrel Princess Bandit Electro Wizard Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Princess Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Princess Bandit
Wizard
Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Princess Bandit Mega Knight
Princess
Zap Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight
Bandit
Zap Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Bandit Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Goblin Barrel Princess Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 2 14

Zap
Electro Wizard Mega Knight Goblin Gang Princess Bandit
Goblin Gang
Zap Princess Bandit Electro Wizard
Wizard
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Princess
Zap Goblin Gang Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Goblin Gang Wizard Princess Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Wizard Bandit Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Princess Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Electro Wizard
Zap Goblin Gang Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Bandit Electro Wizard Mega Knight
Princess Mega Knight
Goblin Gang Zap Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Goblin Gang Wizard Princess
Zap Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Princess
Goblin Gang Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Zap Wizard Princess Bandit Mega Knight
Zap Goblin Gang Wizard Princess Electro Wizard
Mega Knight Zap Goblin Gang Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard Mega Knight Zap Goblin Gang Princess Electro Wizard
Goblin Gang Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap Goblin Gang Bandit Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Zap Goblin Gang Wizard Bandit Electro Wizard
Zap Wizard Princess Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Mega Knight Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Goblin Gang Wizard Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Zap Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Zap Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Wizard Zap Goblin Gang Princess Electro Wizard
Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Bandit
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Wizard Bandit
Wizard Princess Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Zap
Mega Knight Zap Wizard Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Bandit
Zap Princess Bandit Electro Wizard
Bandit
Wizard Zap Mega Knight
Wizard Zap Princess
Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap Wizard Bandit
Goblin Gang Electro Wizard
Zap Wizard Princess Bandit Electro Wizard
Zap Wizard Princess
Princess Bandit
Princess Bandit
Princess Zap
Zap Wizard Princess Bandit
Wizard Princess Bandit Mega Knight
Zap Wizard Princess Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap Wizard Princess Mega Knight
Mega Knight
Wizard Princess
Zap
Zap Wizard Princess Mega Knight
Zap Wizard Princess Bandit Electro Wizard
Zap Wizard Princess Bandit Mega Knight
Zap Bandit
Zap Wizard Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Zap Wizard Bandit Mega Knight
Zap Princess Electro Wizard
Mega Knight
Wizard Princess
Zap Electro Wizard Goblin Gang Princess Bandit
Zap Wizard Princess Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Princess Electro Wizard Mega Knight
Zap Wizard Princess
Zap
Mega Knight
Zap Goblin Gang Princess Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard
Zap Princess Bandit Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076