Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Baby Dragon Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Valkyrie Executioner
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Executioner
Fireball
Goblin Gang Tesla Baby Dragon Executioner
Poison
Goblin Gang Executioner
Lightning
Tesla Valkyrie Baby Dragon Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Baby Dragon Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Tornado Tesla Valkyrie Baby Dragon Poison Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Tornado Tesla

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Valkyrie Baby Dragon Poison Executioner
Goblin Gang
Valkyrie Baby Dragon
Tesla
Valkyrie
Zap Goblin Gang Tornado Baby Dragon Executioner
Tornado
Zap Baby Dragon Executioner Valkyrie Poison
Baby Dragon
Tornado Zap Goblin Gang Valkyrie Poison
Poison
Zap Tornado Baby Dragon
Executioner
Tornado Zap Valkyrie

Synergie w obronie 2 17

Zap
Goblin Gang Tesla Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison Executioner
Goblin Gang
Tesla Zap Valkyrie
Tesla
Goblin Gang Zap Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison
Valkyrie
Zap Goblin Gang Tesla Tornado Baby Dragon Executioner
Tornado
Executioner Zap Tesla Valkyrie Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Zap Tesla Valkyrie Tornado
Poison
Zap Tesla Tornado
Executioner
Tornado Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie Baby Dragon Executioner
Zap Goblin Gang Tesla Valkyrie Executioner
Goblin Gang Tesla Tornado Valkyrie Executioner
Tesla Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Tornado Poison
Goblin Gang Tornado Zap Tesla Valkyrie Baby Dragon Executioner
Tesla Tornado Zap Goblin Gang Baby Dragon Poison Executioner
Zap Tesla Valkyrie Baby Dragon Poison
Tesla Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Tesla Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Poison Executioner Zap Tesla Tornado Baby Dragon
Tesla Executioner Zap Goblin Gang Tornado Baby Dragon Poison
Tesla Zap Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Executioner Zap Goblin Gang Tesla Tornado Baby Dragon Poison
Goblin Gang Tesla
Tornado Zap Goblin Gang Tesla
Tesla Goblin Gang Valkyrie Tornado Poison Executioner
Tesla Zap Goblin Gang Valkyrie Tornado Baby Dragon Executioner
Zap Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison Executioner Tesla
Tesla Tornado
Goblin Gang Valkyrie Tesla Baby Dragon Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Tesla
Poison Zap Goblin Gang Tesla Valkyrie Baby Dragon Executioner
Goblin Gang Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Tesla Tornado
Goblin Gang Tesla Valkyrie Executioner
Poison Executioner Zap Goblin Gang Tesla Tornado Baby Dragon
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Zap Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison
Goblin Gang Tesla
Tesla Valkyrie
Zap Valkyrie Tornado Poison
Goblin Gang Tesla Valkyrie Executioner
Tesla Valkyrie Baby Dragon Executioner
Goblin Gang Tesla Zap Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison Executioner
Valkyrie Poison Executioner Zap Tesla Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Baby Dragon
Poison Zap Tornado Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Poison
Valkyrie Poison
Poison Executioner Zap Valkyrie Baby Dragon
Poison Executioner Zap Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison Executioner
Poison Zap Tornado Baby Dragon Executioner
Poison Zap Tornado
Goblin Gang Tornado Poison
Poison Zap Valkyrie Tornado
Poison Zap Tornado Baby Dragon Executioner
Poison Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison Executioner
Baby Dragon Poison Executioner
Tornado Poison
Zap Baby Dragon Poison Executioner
Zap Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado
Zap Baby Dragon Poison
Zap Tornado Poison Valkyrie Baby Dragon Executioner
Poison Zap Tornado Baby Dragon Executioner
Zap Tornado Baby Dragon Poison
Poison Zap Tornado Baby Dragon
Poison Zap Tornado Baby Dragon Executioner
Zap Poison
Poison Zap
Zap Poison
Poison
Zap Goblin Gang
Poison Zap Tornado Baby Dragon Executioner
Poison Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Executioner
Zap Baby Dragon Poison Executioner
Zap Tornado Poison
Executioner
Zap Goblin Gang Tornado Baby Dragon Poison
Zap Tornado Poison Executioner
Poison Zap Tornado Baby Dragon Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076